星環戰役2好玩嗎 星環戰役2生死戰模式體驗心得
星環戰役2好玩嗎
玩了幾天星環戰役2,由於遊戲剛出,熱度也一般,所以網上根本找不到攻略和教程,所有戰術打法都得自己去研究總結,這也算一種樂趣,我跟大家一樣都是新人,在此分享一下一點心得,希望能拋磚引玉,歡迎大家討論。
1,目前我玩的大多都是人類陣營,按我觀察,兩大陣營的兵種和建築雖然不同,其實都是一一對應,大同小異。比較大的區別是每個隊長的獨特技能。
2,目前生死戰模式我只能打贏正常AI,英雄AI隻贏過一次。在與AI和人對戰中,主要的獲勝方法(輸的也是同樣的情況)是偵察機rush(快攻),即在開局時不急著更新基地而是把黃色能量用來更新偵察機(兔子),然後刷偵察機四五分鐘就可以進攻對手。
3,人類陣營的偵察機一開始是沒有攻擊能力的,第一次更新獲得攻擊(200能量),第二次更新自帶治療機器人(300能量)。但人類偵察機沒有R(技能),而鬼面陣營的偵察機初始就有攻擊和衝撞技能,一次更新獲得護甲。實戰中發現人類偵察機好像是打不過鬼面偵察機的,同樣對刷可能人類吃虧(不對請指正)。
4,為了配合偵察機rush,流程是這樣的:開局建兩個采礦(藍)一個采能量(黃),後面資源夠了繼續建礦場,把基地的空位全部造滿。基地開局立刻更新偵察機(人類要升兩次)。兩個步兵分開去采礦,造一個步兵也去采礦,然後偵查機更新好可以刷偵察機了。大概3個步兵就可以去搶塔,不過帶一個兔子更舒服。多刷幾隻兔子就可以攻擊對手了。由於前期出兵不需要能量,等能量到1000就可以更新基地,更新完多出來兩個建築區,根據對方的兵種來考慮建什麽軍事建築,比如我看電腦甚至會建兩個機場出飛機來針對偵察機rush。關於分基地方面,迷你基地200礦,只有一個建築區,一般我用來建礦場,前置基地則會在中後期用來建工廠出英雄和超級部門。
5,防禦方面,家裡有4個防禦區可以建,我看傳奇電腦會把兩個防禦塔建在後面,這樣它們更難被破壞。兵力較弱的時候,對方進攻過來,可以在基地設定讓新出的兵留在基地裡,等數量足夠再放出來,就不會出一個被滅一個。