遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 2017-12-19 (PC)
  • 發行: 蓋婭互娛
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

昆特牌挑戰賽後專訪Hana:我認為霍格沒有那麽弱!

昆特牌挑戰賽後專訪Hana:我認為霍格沒有那麽弱!

作為上屆《巫師之昆特牌》公開賽的全球冠軍,同時也是本次挑戰賽的奪冠熱門,中國職業選手Hana在剛剛結束的第三屆《巫師之昆特牌》挑戰賽中,面對強大的對手,依舊取得了四強的好成績,雖然最終沒能進入決賽,但是我們都能看到他已經竭盡全力,打出了中國選手的風采。

那麽在比賽中他都經歷了什麽?在牌組方面有哪些心得?在800年歷史的地下鹽礦打昆特牌有什麽不一樣的體驗?對即將到來的第五屆公開賽有哪些期待?

在Hana從波蘭歸來後,我們有機會再次對他進行了採訪:

1. 在與TailBot的半決賽中,2比0後硬幣霍格被3關,重演了上次交鋒時跳跳矮人被3關的歷史悲劇,你是如何調整自己心態,準備以後的比賽?

Hana:雖然又被TailBot三關了,但是佛系玩家不容易被外物影響心態並受到打擊,以後的比賽還會以積極心態去打。

2.談談對陣SuperJJ的比賽吧,他可是這次的大熱門,而且他確實是來抓你的劍船和霍格了,最後卻反被“3比0”擊敗,可能換了間諜帝國,結果會不會不一樣?

Hana:不太好說,只有第一盤SuperJJ使用了間諜帝國,之後兩場都不是間諜帝國的對局。主要是SuperJJ最近打的比較少,跟頂尖選手有一定差距,本次比賽也有一定失誤。

昆特牌挑戰賽後專訪Hana:我認為霍格沒有那麽弱!

Hana首輪對陣勁敵SuperJJ

3.我們知道你喜歡用最擅長的牌組來打比賽,而這次的天梯第一牌組硬幣松鼠被3關,包括其他選手的霍格也表現欠佳,你如何看待這一現象,今後會在牌組選擇上面有變化麽?

Hana:首先我也知道霍格不會像天梯表現的那麽強,但也不是像這次挑戰賽表現的這麽弱。這次挑戰賽,很多選手的群島牌組特意把特莉絲+偵察的配合去掉了,導致松鼠黨的洗腳妹(艾格萊絲)直接淪為8點白板。這是天梯與比賽最大的不同,這次我的霍格與TailBot的群島時,如果換成另一個大點數金卡,結果可能會不同。

今後牌組選擇方面,我依然不會特別針對某一套牌組。但是會盡量做一些反針對的方案,其實我這次劍船帶了鄧戈+哈羅德,也是防止養劍失敗,也能在第三局打出爆發。這在打TailBot的亨賽特時發揮了作用,對手不斷解我的劍士,最終我的劍士也就10點左右,但我靠鄧戈等在第二局逼出了他的三寒鴉和其它手牌。

而我的霍格並沒有做出調整,賽前我的想法是後手霍格首局出戰舞者非常難以被關。但不幸的是,我的霍格後手少,戰舞也沒上手,一下從一套T1卡組掉了1-2個等級。

昆特牌挑戰賽後專訪Hana:我認為霍格沒有那麽弱!

4.賽前採訪提到過,在波蘭比賽期間你會繼續衝天梯,最後也保住了前8名的資格,超越Adzikov成為了公開賽最穩定選手,可以給中國想衝擊公開賽的選手們分享下你在上個賽季的職業天梯衝擊計劃嗎,還有這兩天如何調整的比賽和職業天梯之間的時間分配的?

Hana:在前期,時間比較寬裕的時候,就可以選擇一些環境好的,容易上分的卡組。最後幾天,就要考慮把分低的補上。

個人來講,並沒有明確的計劃,還是看環境,就這麽打一打,也沒有太多困難,就打上去了。我和幻世也談過,有時候緣分到了,一波連勝就上去了,有時候緣分不到,手牌特別臭,那只能改日再來。

這次挑戰賽在波蘭鹽礦,我前兩天時間比較多,就多打了打,到了5800之後,覺得也差不多夠了,最後一天,後來的人上分上的要比想象中多,最後有驚無險,還是保住了前八,拿到了下屆公開賽資格。

秘訣:

1)認真對待每一局,盡量保持高勝率。

2)有一個特別重要的一點是,首先,每一場比賽頭腦中都要有個贏的條件——我怎麽才能贏?找到這些條件後,就去努力朝著這個方向去走。

3)遇到劣勢對局和連續先手時,別放棄,想出能贏的極限的方式,有時候就不能用常規的打法,必須特別貪、特別極端才能贏。

5.這次去地下鹽礦深入了幾百米?有沒有與其他選手、設計師、工作人員、Coser等交流可以給大家分享下特別的體驗、印象深刻或有趣的事情?

Hana:大約最深到達了地下100米左右,坐的電梯。鹽礦很原始,兩邊都是石頭和木牆,上面都是鹽,我們戴著安全帽,旅遊了幾個小時。比賽的地方原本是鹽礦采集完後的位置,後來人們選擇比較好的地方,裝飾了起來。

在交流方面,我問Adzikov鹽礦禁煙對他有影響嗎?他說:“我認為沒”。

昆特牌挑戰賽後專訪Hana:我認為霍格沒有那麽弱!

左起分別為:Hana、Freddybabes、SuperJJ

6.下屆公開賽應該也會在這個版本下舉行,從本屆挑戰賽和上屆公開賽的情況來看,天梯熱門牌組確實在變化,從最熱的亨賽特到霍格松鼠,請大膽預測下個崛起的天梯牌組或者說要背鍋的是誰?

Hana:不好說誰會崛起。劍船、吞噬怪獸、霍格都會可能成為背鍋位。

我覺得天梯表現比較好,比賽不太常見的是煉金帝國。大家帶煉金的不多,TailBot和我都用了,上賽季我倆帝國分是前兩名。下屆比賽煉金帝國可能會多一些,挺強的一套牌,但說不定也會背鍋。

我認為背鍋的概念,其實是個玄學的背鍋。統計結果說出的背鍋位,並不準。首先只有8個人樣本太小。其次,如果8個人的對陣換一換可能就是完全不一樣的對局結果,就會出現另一個背鍋位。

7.又一名國人選手幻世也進入了即將於5月下旬舉辦的公開賽,他會和你一起去參加比賽,你將不再是孤單一人,中國之隊雙人出征。作為一名老選手,可以給他一些比賽忠告或者建議嗎?

Hana:忠告和建議也說不上吧,作為一個職業選手,既然能夠在至少4陣營出高分的《巫師之昆特牌》職業天梯中達到第5名的成績,實力肯定有了,在比賽中只要心態放平,發揮出自己實力就行了。

至於一些細節,我們之後會私下討論。

最後,感謝Hana接受我們的採訪,祝願他和幻世組成的中國之隊能在下屆公開賽中取得好成績!下周,第五屆《巫師之昆特牌》公開賽就將於北京時間5月19—20日在波蘭打響,讓我們拭目以待吧!

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