獨立《昆特牌》遊戲細節公布 間諜牌這算是廢了?
《巫師》系列的製作商CDPR在E3發布會中為我們帶來了全新的《昆特牌:巫師卡牌遊戲》,那麽這款獨立後的卡牌遊戲與《巫師3》中的小遊戲有什麽不同呢?下面就讓我們從細節處來了解一下吧。
在原版昆特牌遊戲中,由於玩家的對戰目標都是沒什麽腦子的NPC,所以想要取勝只要死堆間諜卡稻草人和英雄牌即可。如果PVP版的《昆特牌:巫師卡牌遊戲》也秉承這樣的設計風格,那麽這款遊戲將變得非常無趣。而為了避免這種局面,CDPR基本是重做了昆特牌小遊戲中的遊戲內容。在原版小遊戲中,所有的五個勢力都有其獨特的風格,而這種風格將在《昆特牌:巫師卡牌遊戲》中繼續得到加強:北部王國將繼續以圍城機械為主力,而松鼠黨的強點依舊是遠程部門和“集結”技能。
在PVE對戰中間諜卡可謂是取勝的鑰匙。雖然它會帶給對面一些攻擊點數,但額外兩張牌對於取勝來說很可能至關重要。不過在《昆特牌:巫師卡牌遊戲》中瘋狂甩間諜牌的局面或許將不再出現,不僅僅是因為間諜牌的攻擊點數基本都翻了一倍(幾乎都成了尼夫迦德的9攻斯科倫...),更是因為你只能從抽到的兩張牌中選擇一張加入手牌。換句話說,你要更審慎地選擇你的手牌,而不是一味多帶間諜了。
不少玩家都在第一次遇到狂獵派的瘋狂集結型手牌時被驚到,畢竟那種一帶三的感覺單是視覺上就很震撼。但隨著遊戲的深入,你會發現面對狂獵牌你所需要的隻不過是一張冰凍而已。不過在《昆特牌:巫師卡牌遊戲》,“集結”技能將獲得更加細化的設定。舉個例子,“無懼集結”可以在集結的同時將這三張同類別卡牌(如果有三張及以上的話)變為英雄牌,這意味著限制性卡牌以及腐蝕將不再有效;“團結集結”則會讓這些同類型卡牌的傷害翻倍,且還不受攻擊類別限制,但相應的代價則是只能額外召喚一張。毫無疑問,多種類的集結一定會讓狂獵卡牌重獲新生。
除了新卡牌外,CDPR同樣根據《巫師》系列故事為這款遊戲引入了不少新牌,最大的驚喜毫無疑問是傑羅特的愛駒Roach了,而這匹4攻小馬的技能也相當有趣:只要有一方使用了英雄牌,那麽無論Roach身在牌堆/手牌/死卡中,它都會一躍而起加入戰鬥,隻不過加入的陣營和位置都是隨機的...
《昆特牌:巫師卡牌遊戲》將在今年9月開始測試,CDPR自然也會陸續放出新情報,讓我們耐心等待吧。