遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 2017-12-19 (PC)
  • 發行: 蓋婭互娛
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

《巫師之昆特牌》更多細節:中文配音、劇情模式

 《巫師之昆特牌》是《巫師》系列的衍生遊戲,這款遊戲由蓋婭互娛在國內代理並發行,現在遊戲的國內封測也已經開始了(報名地址)。今天,《巫師之昆特牌》的主創團隊接受了中國媒體的採訪,在採訪中他們透露了關於遊戲的更多細節。

以下是訪談的簡要內容:

遊戲會有單人劇情,長度大概10小時,采取DLC收費模式(類似巫師3的血與酒DLC)。

遊戲本地化已經在進行了,另外國服也會有中文配音。

關於遊戲卡牌的更新,比如傑羅特的不同法印會有不同的卡,還會有一些原創劇情或是小說內容的卡加入。

現在的遊戲有200多張卡,在遊戲正式發布時會有400張。

訪談內容:

關於單人劇情

Q:聽說《昆特牌》中有一個長達10個小時的單人劇情部分,請問這個部分具體是怎麽呈現的呢?如何收費?

Ben Lee(《昆特牌》的總負責人,以下簡稱本):這個回答是,沒錯,我們的確會做單人劇情模式,在將來,我們會做許多不同的單人劇情,每一個不同的單人劇情都會講一個不同陣營的故事,第一個會在明年的某個時候上線。然後整個的故事大約會有10個小時這麽長……如果你還去做支線任務的話,它還會更加長一點兒。每一場戰鬥都會更加注重在情節設定上,而並非著重於平衡性。這使得我們可以對這些戰鬥做出很多具有想象力的改動,它們會非常有趣,非常讓你震撼,會很獨特,並且都很緊湊。

Michal Nowakowski(商務拓展負責人,以下簡稱M):關於單人劇情的收費模式的話,我們會仿照《血與酒》的方式來收費(作為收費DLC),事實上這些劇情也很巨集大複雜,我們的開發人員都在拚命做著這個工作;同時,為了那些休閑玩家考慮,我們也會把這些劇情分割成小塊兒,你可以先免費嘗試以下故事最初的部分再決定是否要買全部。

Marcin Iwinski(總裁,以下簡稱老馬):其實我們加上這個單人劇情模式是有其中的道理的。因為我們很擅長講故事——我想你們再《巫師3》中也體驗到了很多有趣的情節——我們也讓你們再《昆特牌》中感受到相同的體驗。現在我們有了CCG,有了對戰PVP,但我們也覺得故事是很核心很重要的。這會讓整個遊戲有背景——那些你手中握著的卡片都是獨特、有深度、有價值的,它不僅僅是一張好看的卡牌——如果你還願意花錢去買的話,就更有意義了。

對我個人來說也很有意義,因為其實我是一個單機遊戲玩家,故事情節對我來說是在一款遊戲中必要的收入組成部分,當然,對對戰玩家來說,這些也會給他們帶來遊戲的深度和趣味。

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