遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 2017-12-19 (PC)
  • 發行: 蓋婭互娛
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

巫師之昆特牌北方卡組推薦 37機械北方卡組解析

卡組構成:

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一、卡組分析

核心思路:

利用科德溫中士和科德溫攻城後援帶來的高額價值以及北方各種免費的檢索、壓縮牌庫效應在點數上碾壓對手;

由於是一套37張卡組,金卡上手率會很低,但卡組核心很多,而且每個核心都很強,具體如下:

1、 科德溫中士(下文簡稱中士):帶超過25張的卡的原因,在這套卡組中第一張有12點額外價值,第二三張有18點額外價值;配合藍衣鐵衛突擊隊(下文簡稱藍衣)和亨賽特的領袖技能可以兩張爆發出38點價值並壓縮6張牌庫,節奏核心;在攻城後援之前使用,否則不能正確BUFF部門;

2、 科德溫攻城後援(下文簡稱後援):卡組第二大核心,由於部門眾多,產生的價值一般都很高,兩個站場後平均每張牌有15點以上的價值,一小局200點不是夢;在起手沒有科德溫中士時可以用領袖技能拉出來打第一局;

3、 泰莫利亞步兵(下文簡稱步兵):buff後18點,如果沒被中士buff到盡量在有後援的前提下打出,起手有醫生有中士可不留,之後用醫生拉出來;

4、 獵魔人:單卡17;防燒或IGNI用;在前兩回合可以打出獵魔人或者步兵之一,減少後兩回合調度壓力;獵魔人調度會更吃力,但可以防三寒鴉和灼燒;步兵點數更高,但很怕燒,對陣控制松鼠或者帝國第三回合留獵魔人更好,其他對陣可留步兵;

5、 機械打炮體系:由於我們有3種炮架子(後援,中士,攻城平台),打炮體系很容易打出爆炸輸出;弩車單卡最高18點;弩炮主要用來修點提高弩車傷害以及去除對手高威脅部門;炮架子盡量挨著放,盡量把機械和攻城平台交替使用,盡量不要讓手上只有平台沒有機械,避免對手pass後的尷尬;

6、 戰地風雲醫生(下文簡稱醫生):在有斥候的前提下能爆發出很高的點數;醫生目標依次為帝國牛屍,松鼠火球陷阱>被鎖的後援>斥候>低戰力步兵>其他低戰力部門;使用時最好保證場上有機械和炮架子存在,防止拉到攻城平台或者機械沒價值;斥候拉醫生拉斥候拉醫生拉斥候拉平台拉弩炮銅卡單卡40;

7、 南娜卡:如果手上有丹德裡恩,對手又沒有灼燒手段,常用於洗回藍衣突擊隊,再用丹德裡恩BUFF,最後用手上的6點部門(BUFF過的所有部門或者機械)拉出,注意的是平台回手機械之後也能拉出來;如果技能沒用可以把墓地中一些部門洗回去再用技能拉出來,優先級為後援>平台>弩炮>其他;如果手上有夏妮,可以洗兩獵魔人回去復活出來,一般洗一個7和一個5,防墳場針對,或者洗2步兵加1藍衣回去,夏妮復活出來也有16點,不過就不是很賺了;如何取捨主要取決於自己手牌以及對手的卡組構成,對陣有三寒鴉的套牌優先洗獵魔人,洗藍衣點數最大,最好在需要打出的時候再洗,防止鬼抽;其他兩張銀卡為輔助檢索作用,不再贅述;

金卡:

夏妮一般配合南娜卡使用,或直接拉後援,給的4點護甲能很好的保護後援;

葉奈法在我們用機械去除了對手部門後點數很高,也可以用來反製林精;有椰奶盡量打長局,可替換為IGNI,IGNI配合弩炮修點後打北方會很好用;

丹德裡恩:主要用法為BUFF手上有的獵魔人或步兵,以及被南娜卡洗回去的藍衣,最主要作用是防三寒鴉;對付三寒鴉在倒計時為1時打出BUFF過的三獵魔(戰力分別為5 8 10或者5 8 7),只會燒到一個獵魔人;

迪胖:在該卡組裡點數最爆炸的一張卡,使用得當的話平均點數超過25,個人最多打出過接近60點;使用技巧為在手中的三獵魔人和步兵都打出後使用,(不在手裡無所謂)場上有炮架子或者機械更佳;不要貪可能的後援帶來的價值;

領袖技能:

有中士給中士,對付非群島陣營可以給後援強拿第一局,如果都沒有或者都射手上了可以保留後面給平台,斥候或醫生;

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二、對陣技巧

1、調度很關鍵,用好黑名單機制,優先換掉藍衣,多餘的中士,多餘的獵魔人和步兵,根據對陣情況換掉多餘的機械;在面對沒有去除的對手時換掉多餘的中士有時比換掉最後一個藍衣更關鍵;如果之前沒有換過藍衣不要為了金卡而冒險最後一換,除非手牌沒有任何製勝點;

2、在對陣去除弱的對手時優先打出中士加領袖的combo,利用間諜和獵魔人防燒,每排放一個防IGNI(如果手上有1個藍衣,可以把後兩個中士放在非領袖的同一排,只有18點防了IGNI,不過這個炮架子要在下了後援之後才敢上炮);打群島不防IGNI防珊瑚;如果對手節奏跟不上可以直接跑路;舉兩個例子,第一個例子對陣棄牌女王時;我們先手中士加技能兩卡38,對手布蘭王依次上了兩船,我們就可以跑路了;對手如果開技能除非不丟女王,丟3背鍋俠,否則是26點打平,我們就賺到了;第二個例子對陣達貢,我們先手科德溫不要放在第一排,對手開霧;我們開技能,算上兩回合霧的傷害有33點,對手12點;這時如果對手下一張打了留場,如土元素6點;我們就可以考慮走了,只有三美女一張牌可以追上,追上我們牌庫也BUFF過,對手留場很低,我們也不虧;但如果對手在小霧妖的那排放了鳥蛋就要讀對手應該有號角,此時如果有弩車,繼續打是個不錯的選擇;

3、在對陣以爆牌帝國為代表的有阿瓦拉克的套牌時盡早濾出藍衣,打出步兵和三基友,對手的阿瓦拉克就會坑自己,這類套牌一般點數都不高,2:0很容易;

4、在對陣棄牌女王時,不防IGNI,第一局輸掉往往更好,可以參考我的上一篇文章的留場部分;如果BUFF過,對手留場不高的前提下我們很難虧卡,足以留下價值打第三局,第三局一個BUFF過的三獵魔或者三步兵或者迪胖都是致命的;而第一局虧1卡贏對手有留場時我們也很難用一個短對局把卡差賺回來,就逼迫我們在少一卡的情況下打中長對局,不是很有利;

5、對陣天氣怪物時第一局注意看對手動作,下土元素多半不用防燒,下鳥蛋要用間諜或獵魔人防一下燒,IGNI一般都不用防;如果有弩車就可以打長對局,優先去除對手的留場部門;利用後援給機械部門的護甲以及平台的回手來多次抵擋霧的傷害,如果後援中了霜就可以放棄那排了,多打幾個部門榨取一下後援的剩餘價值就可以了;

6、關於站位最好是分散站位防珊瑚和撕裂,然後用後援的BUFF,南娜卡和獵魔人防IGNI;推薦第一排三獵魔人加上一組機械,下了後援之後再在第二排放一組機械防IGNI,第三排如果有南娜卡可以放心放醫生和步兵;沒有可以用丹德BUFF一個步兵來防;如果都沒有可以考慮在防不了的情況下洗回去一個後援來錯開後續點數,不過會很虧;一般來說被IGNI了20點以內都是可以接受的;炮架子集中站位,具體可以參考上圖;

7、此外這套卡組還有很多小操作,如起手的中士被解掉後可以用後援拉出藍衣;4點的藍衣可以用丹德裡恩BUFF到7點在第三局用維瑟米爾拉出來作為爆發;手上有斥候用丹德裡恩BUFF對應部門用斥候拉出來等等,就留給大家自行探索了;

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