遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 2017-12-19 (PC)
  • 發行: 蓋婭互娛
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

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棄牌女王

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卡組構成中,金卡幾乎都無法替換,銀卡可替換邦迪,其他也都比較關鍵,這裡面銀卡斯凡瑞吉,金卡尓米恩至關重要,他們是製勝法寶,當然,這版本增強後的珊瑚也是。

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這套卡組的強勢之處在於,在手牌正常不鬼抽的情況下,除了開局放首領牌的一兩回合準備期,其他每回合的點數品質都相當之高,同時過程中還能抽卡過濾牌庫,增加殘局能力,而最後單回合女王衛隊的復活戰力大家都清楚,它也是確保勝利的關鍵。簡單的說就是前期戰力不低,中後期戰力爆表,短回合內幾乎沒有對手。

起手手牌保留不超過1張女王,不超過1張迪門家族海盜,在抽到斯凡瑞吉或尓米恩的情況下可保留奎特家族突襲者(背鍋俠),否則不要背鍋俠,不要金卡女王,復活盡量少,其他隨意。如果抽到尓米恩或斯凡瑞吉,則選擇余地就多了許多,若滿足以上條件切勿在隨意更換初始手牌,沒金卡無所謂。

對戰當中操作起來也不困難,主要有如下三個階段:

1.準備階段:

開局丟大招棄2個女王衛隊1個金卡女王,然後再丟迪門家族海盜,過濾牌庫順便給船長BUFF。

2.操作階段:

用斯凡瑞吉丟背鍋俠抽卡,用尓米恩丟背鍋俠抽卡,瘋子盧戈丟背鍋俠打臉,這幾個操作不僅有著單回合10+的戰力(尓米恩極限丟2個背鍋俠戰力爆表)同時還能抽卡或打臉!!吊炸天!而且丟背鍋俠是算復活數的,所以你第一局就有能力將金卡女王從墓地裡拉出來充當戰力。你們如果問:若沒有背鍋俠可丟怎麽辦?這種情況下適當的可以丟一個銅卡復活或者手上的女王衛隊,這個打法裡銅卡復活只需要給女王衛隊,所以不需要太多,而且丟祭祀到墓地裡也可以用來復活它算金卡女王的復活回合數,做到無操作者複製女王衛隊的前提下單回合復活數4個直接拉金卡女王,另外,第一局裡把女王衛隊拉出來也有單回合14點,很不錯。

在準備階段結束後,我們就應該開始追點和消耗對方手牌數了,只要不是第一局虧卡輸,都可以接受,因為在後兩局手牌數越少的情況下,女王給對面的壓迫力也越大,對手獲勝的難度也越大。第二局的時候,追點可以直接用迪門家族船長,沒必要留著進第三局,保持好點數優勢,盡量能領先一個卡差,平卡進第三回合也行。

3.收尾階段:

前兩階段完成後,這一階段就比較簡單了,就是復活女王衛隊就行了,女王衛隊總點數高,而且分布在3個部門上,不是很懼怕三寒鴉,這一階段如果敵我的手牌數都不多,那麽你離勝利就不遠啦!

講解完操作再來簡單描述一下對陣各打法需要注意的點:

1.怪獸:

對吞怪,這算是有點難纏的對手了,注意留鎖和打臉牌對付對面的關鍵卡(孽鬼,巢穴巫婆),第一局有後手+珊瑚的情況下算是比較理想,壓力大的話賺一卡輸也可以接受,只要能夠保持追上對方的點數同時處理掉對面的關鍵卡後手進第三局就能贏,否則看命。

對天氣怪物,第一局跟上點數,消耗對面的手牌數,在手牌數不多的情況下,平卡輸或賺一張卡輸都可以接受。若是贏了第一局,第二回合繼續消耗對面手牌數即可。

2.北方:

亨賽特的話注意能打掉第一張科德溫中士最好,否則就跟緊點數吧

弗爾泰斯特注意鎖或打掉對面的招募銅卡,其他就正常操作。另外注意,打北方一定要注意每回合你打完手牌後與對面的點數差,不到萬不得已不要超過對面20點,給對面拉出輕型機車兵就很被動了,這一點非常關鍵!

控制拉多維德的話,由於女王不怕鎖不怕三寒鴉,後期壓力不會特別大,賺卡差進後兩局比較合適。

3.帝國:

注意防一下牛屍,其他就正常操作,只要對面沒偷你墓地,後期壓力應該不會太大。

4.群島:

目前群島不是女王的話強度都一般,不難打,女王內戰的話,看臉咯。

5.松鼠:

伏擊松鼠注意它有兩張伏擊銀,一張6打5,如果對方未出部門牌就一直不算戰力,一張托陸薇尓,可以被鎖,還有一張6點銀卡,當6個精靈牌出現時自動從牌組召喚出來,這幾張是容易造成戰力計算偏差的卡牌,一定要注意。6打5的銀卡可以先丟一張大於5點的卡來試探一下,只要不是,那麽很大概率就是托陸薇尓了。

控制流松鼠壓力也不會太大,消耗對面手牌和灼燒吧。

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