遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: 發售:2017-12-19
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

巫師之昆特牌換牌細節 昆特牌調度機制詳解

黑名單機制

1、 簡介

即在調度中被換下的牌及其所有同名牌會進入黑名單,在同一輪換牌中不會被抓到。

例如第一回合第一手換掉小霧妖,第二三手換牌抓上的牌就不會有小霧妖了;但第二回合換牌還是可能會上手小霧妖的。

2、 如何利用黑名單機制

① 依次換掉需要拉進黑名單的牌,以防止第二三手換牌時上手;

② 盡量減少換上牌的可能性,以增加換牌後高品質金銀卡的上手率;

以下面這套我在蘿卜杯使用的卡組為例說明:

巫師之昆特牌換牌細節 昆特牌調度機制詳解

在這套牌中3張小霧妖和2張霜是我們不希望起手抓到,而希望能通過領袖技能和冰狗拉出來;其中小霧妖是絕對不能有的,而霜在換牌次數不夠時可以接受。

① 假設起手為 小霧妖*1 霜*2 +其他任意7張牌;此時由於牌庫中已經沒有其他的霜了,我們應先換掉小霧妖,保證小霧妖在之後的換牌中不會上手,再換掉兩張霜;如果是小霧妖*2 霜*1+其他任意7張牌就應依次換掉小霧妖和霜,而不應該直接換掉兩張小霧妖或先換霜。

② 假設在第三回合抽完牌後我們的手牌為 鷹身女妖*1,土元素*1,火元素*1,看門人*1,牌庫剩餘5張牌分別為:沼澤巫婆,蓋爾,林精,撕裂,鷹身女妖;此時應換掉鷹身女妖,把林精的上手率從40%提高到50%;

卡組構築傾向

1、 起手需要調度卡牌數量

以我的經驗起手一套25張套牌起手不能有的牌數量如果能控制在5張以下;那麽在合理的調度之後幾乎所有的起手都是可以接受的;可以參考昆特派周報裡的4套T1卡組,除了hana那套怪物,其他3套牌起手不能有的牌都在5張以下,而hana那套三美多半是留著打第三局的,起手有一兩個後面兩局也能換下去;犧牲了卡組穩定性以追求卡組整體強度以及內戰時的勝率,個人不是很推薦。

2、 同名卡牌數量

在強度能保證的前提下,銅卡盡量帶滿3張,以這套31北方為例,構築出來是為了針對達岡天氣,但沒有選擇帶1個陽光男孩而是滿編了加強型弩炮就是考慮到調度起來更舒服,更容易找到核心單卡。

巫師之昆特牌換牌細節 昆特牌調度機制詳解

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