遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 2017-12-19 (PC)
  • 發行: 蓋婭互娛
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

巫師昆特牌三寒鴉控制北方卡組推薦 昆特牌怎麽玩

思路

第一局拚球命贏下並濾空牌庫,第二局找間諜賺回卡差,3張手牌進第三局,下三寒鴉,綠龍修血,偷雞成功奠定勝局。也就是說理想中的對局是第一局長局贏,第二局磨牌,3張牌的短局的第三局。然而面對天梯大量的毒瘤卡組,球哥這套松鼠羸弱的先手能力和並不算強的爆點力經常會產生虧兩卡贏第一局的局面,在抓不到間諜的情況下更是雪上加霜。那麽什麽領袖的第一局能力最強呢,無疑是亨賽特,場面上有弩車有科德溫攻城大師的情況下,我們下首領拉攻城大師可以打出滿額3+5+5+15+15=43的傷害,這還是沒有算上科德溫攻城後援的buff和攻城大師的奶。

於是在多次的嘗試之下,就有了我現在這套卡組,我也用他以一個不錯的勝率打到了R21。(這套卡組完全成型之前的戰績是10-9)

卡組優勢:對陣現階段各主流卡組都有不錯的勝率,基本沒有調度壓力。

卡組劣勢:三寒鴉如果被防備,勝率會下降。

希裡三寒鴉控制北方

包括組這套卡組時候打了個10-9的勝率

下面介紹一下這套卡組的一些核心組件以及不錯的替換組件。

希裡(希裡+蘿卜=9戰力 希裡3護甲)

希裡絕對是一張被嚴重低估的卡,尤其是在這個召喚法陣滿地跑,恩希爾滿天飛的版本。首先來讓我們看一下這張卡本身,五血三甲意味著一發閃電帶不走,而希裡加蘿卜剛好是9點戰力。為什麽我會用剛好這兩個字,因為我們先手下希裡,怪獸陣營獅鷲8,賽爾伊諾鷹身女妖7,達岡9霧打希裡的護甲上,狂獵戰士6打3,水鬼7打2;帝國鐵衛6打2 ,滲透者9 ,特使那烏西卡旅9;松鼠藍山9,多爾·布雷坦納射手7打2,維裡赫德旅8,維裡赫德旅軍官。少年我看好你拉個藍山或者戰舞哦;北方斥候8,攻城錘7打2,弩炮6打1。(群島我一會單獨說)也就是說,現在的主流卡組,單卡超過9點的銅卡並不多,包括各種職業鎖(下了鎖我們的三寒鴉就安全了不是嘛),所以在我們先手下希裡的情況下,希裡回手我們經常可以賺2卡輸。哦,對面直接棄牌?那我們先手,一張希裡直接虧一卡贏不是美滋滋。當然記得最後一局把希裡換走。

三寒鴉+綠龍

三寒鴉作為這套卡組的終結技,本身8點+3護甲不容易被去除,在三寒鴉+綠龍+任意第三張牌進第三輪的情況下,我們的終結技是相當強大的。由於整套卡組沒有特別大塊頭的部門,控制得當的情況下不會燒到自己,而綠龍則是修血的關鍵,一般作為最後一張手牌打出,2,2,1的傷害可以讓你靈活的控制你要燒的目標的血量,以及打自己。

皇家審判or艾斯卡爾or夏妮

皇家審判和希裡被人所詬病的是會降低卡組的強度,然而作為一個單局強度相當高的卡組,皇家審判確實是可替換的組件,皇家審判拉希裡可以讓你更加順暢的賺卡差,皇家審判拉希裡可以達到11點的留場。皇家審判拉約翰·納塔利斯可以過牌壓縮卡庫。第三局也可以用皇家審判找三寒鴉。

艾斯卡爾就不說了,穩定,還能砍間諜。

夏妮雖然被砍了3點護甲,然而配合亨賽特的技能,依然是非常不錯的一張卡。

燒灼or戴斯摩or召喚法陣

四個字,針對環境!(戴斯摩和艾斯卡爾至少還是要帶一張的)

加強型弩炮

這是一張非常值得一提的單卡,白板7+2的屬性,我們這套卡有大量的招募部門,在雙招募的情況下可以達到6點的爆發,可以成為一個不錯的單解手段。

起手換牌

這套牌的換牌並沒有太大的壓力,除了蘿卜,沒有什麽是一定不能上手的,記得不要讓約翰沒有法術用和在最後一把把你的希裡換掉就好。一般情況下銅卡每種一張是最靈活的的,在面對多去除的卡組時,不要讓你的亨賽特沒有部門可拉。

主流卡組的打法心得。

小鳥達岡:大優勢對局,小鳥3血,用攻城錘可以很容易去除,讓他複製也無所謂,北方機械的血比輔助高,放霧裡可以用攻城大師修,養鳥達岡部門多血量較均勻,弩車傷害基本可以打滿,部門特別多的時候優先去除,不要貪以免被葉奈法一波爆太多點。

霜怪:小優勢對局,單排站位,戴斯摩捏得死一點,拿下第一局一般不難,霜怪一般會帶鎖和燒,三寒鴉要小心。霜怪單卡點數不大,能平卡後手進第三局的情況下,可以第二局磨空手牌第三局濾一個錘或者加強型弩炮比大小。

間諜帝國:均勢對局,起手留加強型弩炮,這老兄雙後援的情況下可以打三個2,也就是直接秒一個鐵衛,攻城錘兩個3也可以解鐵衛,對方帝國下雙近衛軍跟你硬剛第一局的時候,亨賽特拉攻城大師修加強型弩炮早點硬錘掉沒有徹底變大的近衛軍。防一手薇歌二五哥,基本看到大使就沒跑了。主流的間諜帝國,一定要在前兩局磨出他的門諾和威爹這樣你的三寒鴉才安全,否則的話,還是磨乾他的手牌跟他最後一局比大小吧。

40北方:優勢對局,檢驗血統的純正,先手有希裡丟希裡,沒希裡直接過,跟40北方打只打一局,他們的調度壓力比我們大的多,而且有希裡的情況可以賺一卡打一個超長局。注意防伊格尼。

調度松鼠:小劣勢對局,劣勢是由於松鼠單卡比我們大,而且都會帶鎖,所以在三寒鴉被鎖的情況下,第三局的短局我們很難打贏松鼠。應對方法是打長第一第二局用攻城後援把鎖騙出來或者磨出來。盡早去除藍山突擊隊,多爾·布雷坦納射手優先用艾斯卡爾解,第二個再用戴斯摩,防金天氣。

寫在整篇最後的回復群島:swim的布蘭王回復群島無疑是現在天梯上最強的卡組,有留場有暴發,帶了召喚法陣的變種更經常是不虧卡帶著留場進第三輪。上面所寫的先手希裡裸上不適用於群島,群島有太多的應對,好戰分子拉突襲者7+4,盧戈一拳打爆希裡的頭,甚至虧卡的群島第二局磨完我們的手牌,第三局留場壓死我們。所以,打群島,我們要的節奏是中長局,棄牌局,中長局。勝負手是托達洛克家族盾牌匠。優先去除群島的無副作用部門,如芙蕾雅女祭司,奎特家族突襲者,第二第三局的德拉蒙家好鬥分子,女王以外的金卡,不要貪。對局上第一局由於布蘭王開技能以及女祭司沒有復活的部門,群島不會是我們的對手,但是記得千萬不要跟群島對耗到天荒地老,實在拉不開點數就打亨賽特的技能,虧一卡贏下第一局。第二局用希裡和間諜追卡差。因為群島的血量相當平均,而且基本不會帶燒在騙出盾牌匠以後,用你的三寒鴉偷偷燒一片8或者9還是很爽的。

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