遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: 發售:2017-12-19
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

巫師之昆特牌群島卡組推薦 劍船卡組構築攻略詳解

卡組構築:

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部分卡牌分析:

帶乞丐王的原因

劍船的弱點在於第一輪起手非常慢,並且除了大哥沒有任何爆發手段,所以為了彌補這一點我換了個乞丐王上去。

乞丐王作用非常大,劍船最不願意看到的對局就是剛剛鋪上劍船或者野豬,對面2到3張牌爆發完直接跑路了,導致劍不大船也不大,非常的被動。

格雷米斯特

這張卡比較靈活,打北方第一輪可以下霧,打怪物可以當晴天,打第三輪可以驚悚咆哮祭司出熊,總的來說比較萬能。

最好的節奏是第一輪養個大怪貼堅韌贏下,第二輪看對面花式虧卡追點拿第二輪,第三輪再把劍士大哥復活起來壓死對面。

對戰思路:

光頭北方

各種形態都要學會騙鎖,因為北方沒有干擾墓地的手段,所以主要是養劍士和大哥為主,起手要找皇家審判或者野豬,一個盔甲匠,1-2艘船,1-2個劍士,乞丐王,最好手上有勢力鎖來解野豬或者劍士。即使這一輪輸掉,劍士和大哥也會非常大,第三輪用珊瑚變掉夏妮拉王子拉騎士的那個騎士,這樣對面第三輪的節奏會完整的崩掉。如果沒有的話留在最後一手變個最大的騎士

亨賽特北方

有信心拿下第一輪的話,要用珊瑚變掉第一個攻城錘,這樣他的領袖就不能素質三連清光場面,如果是帶側翼步兵的那種就盡量在第一輪打長局,活用乞丐王防止對面跑路,安心養劍士和大哥,北方沒什麽墓地干擾手段,所以能把劍士和大哥養起來的話根本不怕第三輪。養大哥還是劍士,取決於手上是否有西格德利法

達岡吞怪

養長船是對陣吞噬怪獸的主要思路,養劍士和大哥就是給對面送攻擊的,現在帶艾斯卡爾和女夜魔的非常多,注意達岡前幾輪爆點是靠蜥蜴吃蛋,然後各種留場來賺卡差的,對蜥蜴儘管讓他吃去,千萬別把鎖和瘋子交給蜥蜴,實在太大的蜥蜴用珊瑚變掉,全力養長船,決勝局的達岡主要是靠養大的孽鬼留場來贏得,所以在第一輪或者第二輪要留一個鎖給孽鬼,不給他站場。

另外關鍵的來了,瘋子全場都不要用,即使是第一輪摸到也不要用,留給第三輪倒數第二張可能出現的女夜魔,這是很容易被忽略掉的翻盤點,一旦給對面拉走任何場上一個怪,一來一去都起碼是30點以上的差距,非常恐怖。

勢力鎖盡量去鎖孽鬼的同時拉走小霧妖,沒有小霧妖達岡和樹精的爆發要大打折扣。

天氣怪獸

這算是福利對局了,起手找劍士,越多越好,三排一排一個,格雷米斯特能有最好,剛上去的劍士很弱,對面用士兵打劍士最好上護甲匠保一下,不貪那點攻擊,2,3個劍士一起成長,對面看門人挖不過來的。

間諜帝國

全放到最後一排,防牛屎。

最好是起手就找野豬長船,盡量不要去養劍士以放醫生偷走,第一輪打長局,鎖瘋子全給鐵衛,有必要的話珊瑚也給鐵衛,這樣對面長局只靠近衛軍是追不上長船劍士和大哥的。帶刺客的上來就打掉一個劍士或者船就不要頭鐵去復活,盡量干擾對面爆點為主,間諜帝國手牌打光了非常的弱,所以盡量在第一輪就耗光他的手牌,後面用養起來的大哥或者船決勝負。

揭示和爆牌帝國

這兩個算是少有的大優勢對局了,爆牌帝國珊瑚留手銬後的阿瓦拉克,慢慢養就行了。

揭示起手不留大哥,也是慢慢養,打著打著對面就輸了。

滿月矮人

第一輪不交鎖和珊瑚,這是關鍵,因為第一輪拉出來的全是好鬥者拉出來的複製劫掠者,船劍士和大哥看著養,能騙出對面的鎖最好,只要頭兩輪不虧太多卡,第三輪鎖變劫掠者,對面沒有什麽贏面。

跳跳松鼠

位移射手來一個乾一個,不跟他講道理。

注意劍士船都放最後一排,這樣伊格尼就不會影響太多東西,寶寶術以後上個鐵匠奶滿就好,解好射手對面沒得玩。

法術松鼠

看到艾斯娜的可千萬要注意了,千萬不要隻養一個怪,也不要養大哥,最好去養劍士。現在法術松鼠建築是喪心病狂,化器封型大怪,任何領袖再拉一個繼續變,所以一定要分開養,寧可是2個11的劍士也不要一個30的劍士。

頭兩輪要記得留格雷米斯特解金天氣,實在不能上手就讓劍士單站天氣裡,第一輪需要拿下,所以第一輪的賢者要鎖一個,手牌卡手扔瘋子找,珊瑚捏在手裡打第三局出的保衛者。

盡量把先手都交給他,他會很難受,所以第一輪是務必要拿下的,但是不要頭硬,不讓劍船上一個電一個就GG了。

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