遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 2017-12-19 (PC)
  • 發行: 蓋婭互娛
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

《巫師之昆特牌》娛樂向【略貪抓六】卡組分享

《巫師之昆特牌》是一款非常優秀的卡牌遊戲,新版本的到來所有人都在摸索新的卡組,打來打去對面就幾套穩定的,本文作為分享帖,整理了娛樂向卡組【略貪抓六】的分享攻略,適合新老玩家參考,請不要在乎卡組強度。能贏就好,不過偏向於娛樂性,勝率是百分之50。

《巫師之昆特牌》娛樂向【略貪抓六】卡組分享

娛樂向【略貪抓六】卡組分享

這一套是略貪抓6,畢竟幾個版本過去了,人們都快忘了還有抓6這個領袖,但抓6的壓製力一直很強,你領袖在那放著對面引擎就不敢貪,而且對面老哥看到抓6先是一驚,再是想揭示?反正很吃信息差。基本想不到雷索雙重弩。

這版本威爺感覺多半都燒個7點左右,點數不大,大點數就交給彼得重置算了,引擎就抓了,所以把威爺換成了雷索。或者可以把斯維爾換威爺,實驗藥品,彼得,帝國外交,帝國占卜師這幾個換一換。記得要抓6,謀略要夠,別變成抓5了,抓5就可以塞別的進來,是別的構築了(而且說不定強度更高,但我個人還是喜歡抓6簡單粗暴,領袖在,對面就不敢亂下東西特別是那些狗子)。

靠什麽贏?首先這抓6r1基本上很難輸,甚至後手可以平卡贏或者起碼逼不少金,r1通敵上手的話,現在是個人都在防,拖幾回合打個7左右不虧而且卡牌序的時候就開了吧。記得多留幾張謀略,啥都能摸上來,調度就換不好開的部門牌。

然後r2或者r3先手的時候雷索雙重弩,除了帝國內戰,基本都可以雙重弩射穿對面(這就夠吊打北方了。對就是r1軟,沒淨化,還解經常不掉重弩的北方,反正我最開始玩抓6就是因為玩北方被帝國吊打只能加入,斯維爾就是神卡)。(有時可以先雙重弩再衛士,也可以重弩衛士重弩,看對面卡組解多不多。帝國內戰就看熟練度了,衛士,重弩,戴米恩對應淨化,馬站,符咒,有時你裸衛士就直接對面收了讓你這幾個全程裸奔,或者領袖拉引擎你接著用衛士保,看自己經驗應對吧反正都是虧只看你最後能貪出來哪一個,以及戴米恩防暗襲這是一定要注意的。)

怎麽輸?很簡單,重弩沒了就涼了一大半,所以對面能解重弩打我們都可以說是吊打。

其他的對局經驗和抓6沒什麽區別,畢竟你的點數你自己可以清清楚楚算出來,沒什麽變化就看你對對面卡組的了解,靠重弩和領袖解對面引擎了。

以前喜歡玩抓6的相信會很快上手的,如果把雷索換回威爺的話,雖然看起來全面,但基本就是啥都算出來還是點數不夠的輸掉,所以適當的貪才能偶爾贏。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團