遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 2017-12-19 (PC)
  • 發行: 蓋婭互娛
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

《巫師之昆特牌》【吞噬】關鍵詞作用分析

《巫師之昆特牌》是如今市面上最優秀的卡牌遊戲,這點毋庸置疑,不能說沒有缺點,但瑕不掩瑜。對於卡牌類遊戲來說,策略是贏得勝利的一部分,但不是全部,對遊戲理解的深層,才是把控整場遊戲決勝點。本文作為分享貼,整理了【吞噬】關鍵詞作用分析的心得,適合新老玩家參考。

《巫師之昆特牌》【吞噬】關鍵詞作用分析

《巫師之昆特牌》【吞噬】關鍵詞作用分析

吞噬:將1張卡牌置入墓場(若該卡牌位於墓場,則將它移出對局),吞噬者獲得其戰鬥力。同樣很好理解,不過大部分的卡牌是吞噬己方部門,只有極少的銀卡和金卡可以吞噬對方的部門。吞噬對方部門可以打亂對方的站位和墓地,具有非常重要的戰略價值。

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