遊戲資訊
巫師之昆特牌 Gwent:The Witcher Card
  • 發售: 2017-12-19 (PC)
  • 發行: 蓋婭互娛
  • 開發: CD PROJECT RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 桌面棋牌
  • 語言: 簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌遊戲,由來自波蘭的製作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。 《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌遊戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳遊戲和最佳RPG遊戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG遊戲獎。《巫師之昆特牌》就是在廣大《巫師》玩家的呼籲下誕生的。 《巫師之昆特牌》的遊戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的遊戲設計也十分適合競技類玩家。 在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利傑群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨遊擊隊。   《巫師之昆特牌》於2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。

巫師昆特牌法蘭西斯卡牌打法思路 松鼠黨卡組如何玩

巫師昆特牌法蘭西斯卡牌打法思路 松鼠黨卡組如何玩

 獨特的卡牌選擇:

雙天氣: 但是是一金一銀,通常間諜可以放在對方中排,然後看對面位置決定我們的白霜位置。

有很多好處, 比如對方會以為你有2金天氣,留著晴天等第二個不敢動。另外多金卡位。

再另外白霜能逼走位。

再另外白霜能上去騙,被晴天也不虧。

另外我懷疑乾旱可能效果好於終末,由於筆者曾經開桶有乾旱沒有選。。。所以就不試了

艾斯卡爾: 各人很喜歡很有趣的金卡,上限超高,下限也低。通常最賺是打北方巨魔魔,沒被吃甲的王子。 要注意最好是要考慮對方是否用過夏妮,否則打死了又會冒出來。

還有就是打群島各種怪非常賺。 小心怪物,通常打吞怪這卡會卡手,所以一定要找機會用出去,一般能吃8力的獅鷲就最賺。

文章最後再講此卡黑科技,屢試不爽,一般人我不告訴他。

謝爾頓: 這時配合藍山的卡,一般有藍山一定要把這卡扔了打爆發,否則分開用這卡會卡手。

炸彈矮人: 不同於很多帶位移矮人的,這套帶炸彈矮人,通常扔牌庫,用2力拉出。如果同時上手被卡手。。喜聞樂見臉黑。 這時2力就真的是2力白板了。

優點是這卡上限極高,最高能打16. 而且下限也高, 怎麽也是個10點銅卡。

可以看出比較能剛正面,直接受益是高於位移的。

另外位移矮人缺乏解場能力,只會buff的松鼠實際上很受限,很多帝國禁衛軍,打炮的,各種先知,北方後援,都是需要打擊對面而不是buff。

在另外炸彈矮人炸什麽法松的護盾簡直爽歪歪。

使用2力去拉炸彈人那就是比較貪了,打的就是點數。

對陣:

理想情況是第一局盡快拿下,第二局賺1卡,第三局打長局。

具體而言第一局最好起手有所有天氣,觀察對面是否能解掉天氣。

最好扔了藍山,看對面陣容,如果是爆點不強的例如法術松鼠或者群島怪物,可以用謝爾頓藍山爆點,拉開之後就跑。無論對面過還是賺2卡贏我們都是賺的。

如果碰到爆點強的例如北方亨賽特,就別指望靠這個贏,還是得用天氣。

北方: 小優,通常贏北方第一局靠天氣和看情況藍山。

北方一般帶解天氣法師,備選晴天,晴天沒那麽容易上手,很有可能對面解不乾淨。

如果亨賽特下後援,可以傷害量夠或者天氣能壓住就直接打,如果傷害不夠可以艾斯卡爾。

第二局放過

第三局長局留2位移金卡和射手寶寶術。 不依靠天氣不鬼抽就能大概率贏北方。

如果對面帶抗天氣騎士,我們可以1利用位移2鎖3換白霜4艾斯卡爾

筆者在4200打北方各種鬼抽了。。。所有金卡沉底,或者最後來戰舞什麽的,勝率沒體現,見笑了。 神一樣的D胖子,領先一卡還是後手都輸了

怪物: 考慮達貢, 起手留足量8力解天氣,同樣第一局天氣壓製。

不要太在意對方留場,千萬別太在意。第一局點數優先,可以看情況藍山爆點。

利用位移和鎖盡量壓製吞噬,而不去壓製留場。

第二局用間諜賺卡差。

注意2張卡,艾斯卡爾和寶寶術會卡手,記得看情況把這2卡扔了。不用留到第三局。

法松: 優勢。法松爆發很弱,如果有爆點直接第一局爆發,他很難受。

如果沒有,天氣先壓他先知。如果發現一旦壓不住,就鎖他。

如果鎖也沒有,直接艾斯卡爾。通常法松點數不夠,第一局我們能拿下。

第二局放過。

第三局,射手很關鍵通常他很多解,我們射手留到最後。

炸彈人什麽的都可以破盾,否則位移矮人什麽的看見法松要哭。

最後其實和打北方一樣,用位移金卡+寶寶術終結他。

帝國: 間諜帝國其實我們也是優勢,類似打法松先知,近衛軍和那個間諜打2的,能壓就壓,壓不住就艾斯卡爾。

如果是爆牌帝國,盡量別過牌。直接打2:0,進第三局肯定輸。

期待天氣能壓住,壓不住就很難受。

群島: 群島主要有船長的和女王的,我們也是優勢。對面解天氣能力不強,而且很多群島帶天氣,我們適當留8力解天氣。

無論什麽群島都是最後留大怪下船長或者拉女王。我們最後位移+寶寶即可。

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