《槍火重生》手雷元素輔助貓玩法介紹
《槍火重生》是一款roguelike遊戲,在每一局中,玩家都可以考慮自己要走的流派方向,玩家“49475147”帶來了《槍火重生》手雷元素輔助貓玩法介紹,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。
《槍火重生》手雷元素輔助貓玩法介紹:
流派推薦:手雷元素輔助貓
打了好幾十把噩夢都用的這個套路,偏混搭,所以幾乎可以無腦玩,一把輸出在1kw到2.5kw之間(看隊友和秘卷),且比較適合萌新。
金爵覺醒篇
紫色的源力不點,元素余韻和扔雷加盾的不點,雷電支配大概率不點。如果三個都是以上覺醒那麽雷電支配和定身時間優先級會高點。
腐蝕支配:提升毒元素傷害。除非來得太晚第三章才第一級,那麽肯定是無腦點搏一把三級起飛。基本就是提升手雷傷害,三級後對每個怪首次爆頭就會扔個雷在怪身上(不消耗手雷)。
腐蝕爆炸:被手雷影響到的敵人死亡後會爆炸。一般來說貓扔雷都是往怪堆裡扔,所以連鎖爆破輸出非常爆炸。只有一級優先點上,早點早爽。
劇毒煙霧:極大的提升手雷基礎傷害。第一級加300%基礎傷害優先級較高,不點這個傷害比較刮痧,如果第二級來得早可以賭三級,否則一級就夠。
火上澆油:打元素異常的敵人會獲得短暫的射速提升。一開始我也不看好這個覺醒,後來覺得確實強,直接提升武器輸出。點了這個就基本意味著非元素武器都在考慮範圍外。
火焰支配:增加火焰傷害。本套路主打火毒,火來自主武器,毒來自手雷。對於槍打得不是很準的人來說優先級不高。
詛咒煙霧:被煙霧影響的敵人大幅降低傷害且輕微增加受到傷害。第一級是從無到有,優先級較高。組隊的話怪物傷害會增加所以經常有人被瞬秒,點出這個可以有效的保護隊伍的安全。
煙霧大師:增加毒煙的持續時間,降低傷害觸發間隔。比較中庸的選擇,強化手雷輸出。
擴充背包:增加手雷攜帶上限。一些持久戰中手雷會不夠用,尤其是第三章打虛妄僧。對萌新來說優先級要高一點,如果你非常會把握什麽時候需要扔雷什麽時候不需要,需要扔在哪裡,需要扔多少個,那麽這個可以不點。
元素之怒:增加對元素異常的敵人的傷害。樸實無華的選擇,手雷的毒也算元素異常。但是前兩級提升較小,如果來得晚則可不點。
雷電支配:增加雷傷害。如果你喜歡玩如律令,那可以考慮。
可以看出本流派大部分都是可以點的,不依賴三級覺醒容易成型。
武器選擇篇
這遊戲的武器太不平衡了,要麽強到蕪湖起飛要麽就是破銅爛鐵 。
本流派不需要依賴一些詞條和秘卷,但是武器的選擇非常有限。
如果萌新沒有解鎖一些武器,那可以按回車打字讓大佬給你一把。組隊的武器是獨立次元存在的,但對地上的武器按鍵就可以分享給隊友,或者扔掉的武器也可以被隊友撿,所以說一下你要什麽槍可以等大佬那邊掉了或者商店裡買給你。
主武器:赤目火鱗(火魚)
雖不像炎魔傳說加彈庫等套路一樣b u g,但這把槍是樸實無華的槍,不需要依賴詞條的紙面實力就足以掉打大半個武器庫。12%的元素異常概率意思是有這麽大的概率可以給予火屬性元素異常,而武器本身就是火焰傷害。
武器的特性是每對頭來一次暴擊便獲得一次充能,最多15次充能,右鍵消耗5層充能發射5個左右的火球,造成小範圍爆炸。火球也可以打頭出暴擊但不會加充能層數。
因為右鍵的特性,炮狗和霰彈鳥也能用,但對貓來說是最適合的。
右鍵的火球比較分散且飛行速度較慢建議近身暴擊或者往怪堆裡炸,大部分時候用來配合毒手雷打火毒混合異常炸輸出。
詞條推薦:專屬詞條(右鍵隻消耗三層充能並發射更多火球)
增加彈道
對元素異常最終傷害增加
對火最終傷害增加
增加蛋夾容量
三次暴擊下次幸運一擊增加雙子銘刻:和另一把毒或雷元素的武器共享元素屬性,便可以直接打出兩種元素傷害。
提一下,這武器的右鍵也要靈活運用而非隨便放,盡量保證有一發右鍵來應對突發情況。比如虛五僧跳到臉上吸你血,黑面流寇像你衝來,有血厚的怪需要補傷害等。
如律令(可主武器也可副武器)
一般都扔雷符,如果不嫌麻煩的話就打幾下切一下,或者打什麽顏色的血切什麽符。不細講了需要個好詞條,火球雷球彈道異常增傷什麽的,基本都是橙色詞條,需要點運氣。全是綠色的那就盡量不拿,如律令的紙面輸出很低的。覺醒點出三級腐蝕支配就起飛的武器。
副武器:驚 蟄(毒弓)
一般來說都是主武器用到最後的,這裡副武器的功能性就提現出來了。
毒弓的特性是三連發 兩連發 爆炸破甲箭依次切換,一發但夾有9發彈,故可以打三個輪回,即三枚爆炸破甲箭。前兩下不關鍵,打空都可以,主要是破甲箭要打的準,可以直接把怪物的護甲清空。要知道組隊的話怪物的血量都會提升好幾倍,護甲(黃血)雖不會回復但比護盾(藍血)要厚很多,而且有護甲的怪都極具危脅性,所以直接擊破護甲的收益可想而知。
毒弓的定位是狙,但用起來算半把部槍吧,沒有鏡可開。暴擊倍率是偏高的,故要盡量打弱點輸出才高。
如果你想炸護甲,那你就應該在前兩下的時候就開始預判(不細說,每個人的預判方法各有偏好,你只需要集中精神讓準星對準目標就行,無關前兩下是否命中),確保破甲箭能命中,如果距離較遠則可跳起來對地板炸。如果有好幾個目標那就看你想怎麽炸,打地板打身體都可以,另外同時炸好幾個可能會出bug,剩下一半黃血,只是顯示bug,實際上已經沒護甲了。
需要破甲的護甲怪:重弩銳士 馬賊門客 馬賊君師 黑面流寇 八鰻目 巡海夜叉
破甲之後便可用毒雷或主武器擊沙。
如果手雷沒了也可以切出毒弓上毒。毒的減速效果對隊伍的保護作用是非常大的。如果想熟練運用還需多加練習,什麽時候刷帶甲怪都是有規律的,刷出來就及時切換武器過去破甲。
其他武器則不推薦,如果沒有出關鍵武器,那至少要拿一把帶元素傷害的。像毒鏢啊,電鳴丸啊,先混著專心扔雷就完事了。
打法攻略篇
站位屬於偏近的遊擊位,要善於利用地形從怪少的側邊繞過去,要能看到怪堆,找到護甲怪,還能保護隊友的位置。一般與怪物的距離控制在20米到5米之間。
我們的定位是偏輔助的,手雷有幾種作用:扔怪堆裡打輸出上異常做干擾,扔隊友前面減速敵人保護隊友不被近身不被小蟲子咬,扔自己腳下保護自己迅速轉移陣地。
輔助貓創造的輸出環境是非常優秀的,配合狗的爆炸輸出可以迅速殺死一堆怪。
模擬一下第二章開場的一種戰術
靠近牆繞側邊規避蜥蜴和土狼的攻擊同時用火魚打它們的頭攢充能,看見馬賊門客後切出毒弓邊跑邊射掉前兩發同時走近一點,再用第三發破甲,切回主武器一發右鍵收掉,再回頭清理雜魚,用E定住一隻蜥蜴瘋狂射頭層數滿了一發右鍵帶走。此時第二波怪出來,一兩個雷過去切毒弓破個甲,切火魚社保。
秘卷推薦篇
本流派沒有什麽核心秘卷,但不意味著什麽都要扔給隊友。
保命秘卷:幽魂皮膚 無光之盾 靈貓九命 安全氣囊 備用護盾 金色勳章等
移動秘卷:三次衝刺 高級跑鞋 異能神速 戰術優勢 腐化驅動等 萌新推薦鴕鳥騎士
輸出秘卷: 雙倍驚喜 元素奧能 元素編織 元素折磨 終焉審判 以及三種元素領域等。
坑爹秘卷:三種元素狂熱 三種元素碎片 救命銅錢 血肉之軀 厄運詛咒 鮮血聖物 偏折護盾 雙刃之劍等
BOSS打法(萌新向)
第一章 陸吾
用火魚打側臉,一般BOSS不會追你因為你輸出不是最高的,如果追你就用閃避躲。火魚右鍵速度太慢要預判。BOSS爬上去吼的時候就拚命站樁輸出,旁邊小怪過來左邊一個雷右邊一個雷自己前面一個雷就能清理得七七八八。偶爾切副武器出來上個異常。
第二章 魚龍後裔
前期BOSS會站在中間對輸出最高的人(當然一般不是你)射雷射,從一側往另一側掃射的雷射,大概會掃過90度角,靠近一點便可以跟著雷射一起轉,太近則會被牙齒傷到。盡量不要站在隊友左右45度角的地方會被一口噴死。弱點在嘴裡,當雷射往你的方向掃的時候,靠近嘴巴一邊轉圈一邊往嘴裡射,火魚的右鍵不停放。
然後它會潛下去,打小怪攢充能,然後它會遊一下並判定給輸出最高的人,地上顯示紅圈,一段延遲後就會從地裡鑽出來,有可能只是咬一口又潛下去,也有可能是以尾巴站樁。無論是哪先對著紅圈中心扔個雷,如果站樁了,趕緊靠過去用火魚左右鍵輸出。尾巴階段會往地上拍衝擊波,血少的時候會連拍三波,需要跳起來躲。另一個攻擊則是射一撮毒球砸下來,在毒球噴出來的瞬間用火魚右鍵炸掉(提前預判)或者用E技能炸掉。BOSS的每個行動都有抬手動作,提前做好準備工作就行。
起毒弓,一開始我也不怎麽用,直到我試圖用鳥人單人通過噩夢難度,第一關把敵人按在地上打,第二關被黑面流寇瘋狂騎臉,百般無奈之下第一次真正耍起了毒弓,想念著貓貓往自己腳下扔個雷就能穩住局勢,然後我玩貓都架起了毒弓,穩得不行,這套路這麽就出來了
關於精英流寇噴毒者,我發現這玩意就是個新人殺手,組隊主c沒成型傷害刮痧的刮很容易倒人,然後扶一個又倒一個……
我這個混子貓套路,如果你手上拿著赤目火鱗,你的輸出不算特別低,隊友輸出沒有成型,那麽不妨試一下一種比較安全的打法。
首先這個精英房入口在高台,精英怪出生點在入口對角線的樓下。知道是這個精英怪後先試圖和隊友溝通一下。
精英怪出生特效出來後,對上面扔雷,然後往入口的高台撤退,用赤目火鱗遠程射它幾槍,這樣它便會來追你。隊友不要輸出過猛否則會吸引仇恨。一直後退拉扯,一直到高台的轉角死胡同裡,見它過來要噴你了,趕緊往它身上貼貼,因為噴毒的時候是無法傷害到貼它身上的人的。噴完後它會試圖用手A你一下,可以硬吃,傷害比一層盾多一點點,如果有空間的話就用閃避拉扯開,然後迅速貼貼,它又開始噴毒了。噴毒的時候對著右上角的頭一頓輸出,此時讓隊友在它屁股後面輸出即可。時不時用E技能定它一會因為護盾回復不夠快。
按這個原理,狗帶個靈貓九命,或者生存覺醒點出來的鳥也可以試試拉仇恨。
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