《仙五前傳》、《古劍奇譚》大比拚及續作展望
前言
作為大宇的最新力作,《仙劍5前傳》終於前不久推出了,如今半個月過去了,遊戲的形態已經完整的展現在了玩家們面前,關於這款遊戲的各種討論也是層出不窮,另外這樣一款比起《仙劍5》有了不少改觀的遊戲,自然很多人都要拿來和《古劍奇譚》做一番比較了。
因為《古劍奇譚》的團隊正是昔日的上軟團隊,也就是如今的燭龍公司,仙劍系列和古劍系列的這種對壘局勢將來必然還會持續很久,而比較這兩款遊戲的表現,我們可以發現兩個團隊各自對於仙俠遊戲的理念有哪些相同之處和不同之處,也可以依稀窺見一些這兩個系列將來要推出的續作的一些趨勢。
這裡有必要說明的是,為何筆者沒有將《仙劍5》拿來與《古劍奇譚》比較,蓋因《仙劍5》是大宇重新組建的仙劍團隊做出的遊戲,由於這個團隊在製作《仙劍5》的時候沒有神馬經驗,所以導致這款遊戲是個半成品。
除了音樂和《古劍奇譚》相差不多之外,其他方面和《古劍奇譚》相差很多,因此有較大改進的《仙劍5前傳》才有資格和《古劍奇譚》一較高下,另外之所以沒有將軒轅劍系列近年來的作品拿來比較是因為該系列的路子和仙劍系列以及古劍系列不太一樣,並且沒有像這兩大系列如此正面對決的態勢那種深厚。