遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《仙五前傳》、《古劍奇譚》大比拚及續作展望

前言

    作為大宇的最新力作,《仙劍5前傳》終於前不久推出了,如今半個月過去了,遊戲的形態已經完整的展現在了玩家們面前,關於這款遊戲的各種討論也是層出不窮,另外這樣一款比起《仙劍5》有了不少改觀的遊戲,自然很多人都要拿來和《古劍奇譚》做一番比較了。

    因為《古劍奇譚》的團隊正是昔日的上軟團隊,也就是如今的燭龍公司,仙劍系列和古劍系列的這種對壘局勢將來必然還會持續很久,而比較這兩款遊戲的表現,我們可以發現兩個團隊各自對於仙俠遊戲的理念有哪些相同之處和不同之處,也可以依稀窺見一些這兩個系列將來要推出的續作的一些趨勢。

    這裡有必要說明的是,為何筆者沒有將《仙劍5》拿來與《古劍奇譚》比較,蓋因《仙劍5》是大宇重新組建的仙劍團隊做出的遊戲,由於這個團隊在製作《仙劍5》的時候沒有神馬經驗,所以導致這款遊戲是個半成品。

    除了音樂和《古劍奇譚》相差不多之外,其他方面和《古劍奇譚》相差很多,因此有較大改進的《仙劍5前傳》才有資格和《古劍奇譚》一較高下,另外之所以沒有將軒轅劍系列近年來的作品拿來比較是因為該系列的路子和仙劍系列以及古劍系列不太一樣,並且沒有像這兩大系列如此正面對決的態勢那種深厚。

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