遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: 發售:2011年
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

涅磐之旅——《古劍奇譚》遊戲主題揭秘

古劍奇譚:由上海燭龍(主要成員由仙劍四原研發團隊核心組建)苦心研發兩年多、GameBar代理運營的的大型3D角色扮演遊戲(單機遊戲)。

 《古劍奇譚》擁有巨集大而完整的世界背景,從遊戲的世界觀衍生小說《神淵古紀》中就能看出,伏羲、女媧、神農、蚩尤甚至銜燭之龍等眾多大家耳熟能詳的神話角色都在世界觀中佔有重要地位,遊戲的主線劇情雖然並非發生在那遙遠的上古眾神時代,卻又和那個時代的事情有著千絲萬縷的聯繫。或許,高高在上的眾神不經意的決定,卻左右了一個靈魂生生世世的命運,他們拈花彈指之間,又有多少生命苦海沉淪。生死輪回就像一個巨大的旋渦,足以跨越時間與太空,將所有的愛恨情仇交織在一起。

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初代《古劍奇譚》的遊戲主題,正是“重生”二字。道家講求一切“順其自然”,“重生”則無疑是逆天而行之事——那是一種在烈焰中蛻變的過程,是一種異常艱辛的努力和追尋。相比肉身的死而複生,“重生”二字更多指代靈魂與情感的新生。相信諸位玩家在陪同主角走完這一段涅槃之旅以後,也能找到自己對於“重生”二字的獨特理解。

除此之外,在這重生的旅途當中,又有什麽東西來支持著我們的主角,去走過一段又一段充滿艱辛的歷程呢?也許,正是那如涓涓細流一般的人間真情。

那振翅欲飛的鳳凰化身為血色夕陽下的少年,緊緊握著手中的長劍,追尋保護親人的力量;那燃燒著過往的烈焰,將一切悲歡化為灰燼,而我們的故事,就從這一片死寂當中開始。

(蠱雕圖注:體型巨大的雕鷹,盤旋在神秘的深山之中)

人們都說,中國的單機遊戲已然接近了死之沉寂,而我們,不甘於此,於是有了上海燭龍,有了《古劍奇譚》。道家說“聚則為生,散則為死”,生與死本是兩兩相隨,既然不甘於在這世上消亡,那麽,就讓我們踏上追尋重生的涅槃之旅吧!

——————————————下期爆料預告——————————————————

備受玩家期盼的產品宣傳動畫第二版已經製作完成,將在2月5日火熱出爐。

影片截圖

產品第三波活動“留祝福,獲驚喜,你來扮演NPC!”也將隨動畫公布同期展開,敬請期待!

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——踏歌長行,夢想永在

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