清風竹影 《古劍奇譚》評估版影片截圖+影片預告
古劍奇譚:由上海燭龍(主要成員由仙劍四原研發團隊核心組建)歷時三年研發、GameBar代理運營的的大型3D角色扮演遊戲(單機遊戲)。
自從《古劍奇譚》正式公布以來,各位玩家的熱心關注及讓我們非常感動,一直關注上海燭龍的玩家應該會記得2009年1月上海燭龍放出的甘泉村設定圖及工程版演示的總結。博文中的一句“這也是燭龍對自己08年工作的一個回顧”,其實就是因為這個工程版在內部得到認可後大家欣慰心情的寫照。上海燭龍成立一年後,可以真真切切跑起來、動起來的第一個場景就是甘泉村了。不是設定、不是截圖,而是動態的一切,一個足可以讓製作人感動的成果。
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一年前的工程版用現在的眼光來看,絕大部分是功能的堆砌與檢驗,調整和編排並沒有做到盡善盡美。但是,為了讓更多人知道《古劍奇譚》一步步誕生的曲折,為了讓更多人看到燭龍一步步的努力與進步,我們還是小心的呈上,希望大家不要因為是一年前的甘泉村,就冷落了它們。
很難想象,一年前給我們深刻感動的場景效果,如今已經被新出爐的場景趕超。而大家現在看到的甘泉村,也已經被徹底打散不複存在,進行著回爐細化。能夠懷念的,也只有這幾張截圖,和當時演示抓取的影片紀念。
一年前,甘泉村從一份詳細的企劃設計檔案變成設定圖,再變成平面結構圖,直至變成一個立體的場景。一年後,《古劍奇譚》已經公布了名稱。而在一年中,一個又一個充滿著故事的場景逐一誕生,並且開始將自己的容貌一點點展現給玩家。而燭龍也希望,在不久的將來,玩家朋友們看見這些如夢如幻的場景之後,也可以跟我們有著一樣的感動!
——————————下期爆料預告——————
對此工程演示效果感興趣的玩家們可以耐心等待,目前雖然無法確認準確的放出時間,但發布準備工作已經在各方面的配合下有序地進行。預計下周晚些時候完成,並將以一段影片的方式展現給大家。敬請期待!
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——踏歌長行,夢想永在