遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

古劍奇譚影視改編內幕 孟總曾與徐克會談

《古劍奇譚》要改編成影視作品這個我們先前已有所耳聞,不過背後卻還有一些不為人知的秘密,不久前Gamebar老總孟憲明就在其微博爆料,稱曾與知名導演徐克商談改編事宜。

孟憲明表示:“當初在談《古劍奇譚》電影和電視劇的時候,我首先是和徐克導演談的電影和電視劇改編的事情,經過3個多小時的溝通,我最終決定放棄和徐克導演合作,原因很簡單,古劍不能拍成武打片,而且必須尊重原著。如果和徐導合作,這些恐怕都難達成目標!”

“和徐克導演談完10天后,我請關錦鵬先生吃飯,席間我讓他看了《古劍奇譚》的第一段影片,並給關導講了古劍的故事,他聽後非常激動,在送關導回住所的路上,又進行了深入的溝通,關導對古劍改編成電視劇和電影非常感興趣,所以最終才來參加古劍發布會。”

“其實《古劍》背後有很多感人的故事,也有很多傳奇的故事,古劍電視劇的改變權本來要出售給一家很牛的電視劇製作公司(上市公司),給我開出的價格是幾百萬,應當說這是一筆非常可觀的數字,很吸引我,不過最後我放棄了,原因很簡單,我遇到了個更合適的合作者 -- 禦景江山。”

至於為何選擇禦景江山,孟憲明表示:

“拍攝《古劍奇譚》最大的難點有兩個;1、如何能拍攝出符合古劍文化內涵的電視劇,使該劇即能符合古劍玩家基於對遊戲的理解所想象出來的電視劇樣子,又要高於這種想象。2、如何能在銀屏上展現人與神的完美結合 ,這種展現對演員和拍攝手法要求極高。”

顯然,《古劍奇譚》影視作品並不會成為一部單純的古裝武打片,Gamebar希望能夠完全遵循遊戲原著,能夠體現出遊戲中的文化精髓。但遊戲與影視作品的相互改編向來是個難題,各自領域對藝術的展現和欣賞的價值取向並不相同。希望《古劍奇譚》的改編能突破這一瓶頸,為大家帶來第二部國內精彩的遊戲改編影視作品。

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