遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

半神巫妖:琴心劍魄今何在?評《古劍奇譚》的謝幕

       隨著暑假的臨近結束,國產單機遊戲的熱潮也和這天氣一樣,逐漸褪去了那層沉悶。無疑這個暑假的前半程是屬於《仙劍奇俠傳五》的,圍繞著它的紛紛擾擾現在也如蝦兵蟹將隱入台後一樣離開了這個舞台。在這出戲的最後一幕裡,我們卻迎來了《古劍奇譚》的幾個新DLC的發售,也算是為《古劍奇譚》和這個國產遊戲月劃上了一個句號吧。

        遊戲已經發售一年多了,這款全名為《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》的遊戲取材於《山海經》,為我們營造了一個大致以唐朝為背景的國產角色扮演遊戲。去年遊戲發售前就以用曾製作過《上古卷軸4》等知名大作的引擎Gamebryo為引擎製作遊戲而引起了廣泛關注的《古劍奇譚》,還算是給沉悶的國產單機遊戲產業注入了一些新意和誠意。但是拋開遊戲本身品質不說,類似“雙劍”這樣的國產遊戲其實在行銷手段等其他環節上幾乎都同樣存在著問題。

         《古劍奇譚》這第一炮可以算作打響了,希望續作能夠更有誠意、更加向國際化靠攏

        今天不說《仙劍》,隻說說《古劍》。首先從遊戲評價看,《古劍奇譚》在遊戲發售一年出頭的時候,卻“無意”間獲得了比遊戲剛剛發售時更好的評價。道理很簡單:在國產單機RPG鳳毛麟角的今日,玩家基本都會選擇《古劍》、《仙劍》都玩。在收獲評價的時候,其實和各種選秀節目一樣,第一個出場的肯定會獲得更多的差評,當初玩家幾乎是苛刻的看待著初出茅廬的《古劍奇譚》並且對沒有發布的遊戲《仙劍》抱有著憧憬。這種態度本是無可厚非的。

         但是玩家在真正玩到了《仙劍五》後,才發現一年前的《古劍》在很多方面確實超過了《仙劍五》這款期待中的大作,於是《古劍奇譚》才有了相當程度上的評價回升,這也是人之常情。於是製作方看準了這個時機推出《古劍奇譚》的DLC,準備以那些被《仙劍五》“雷”到了的、開始懷念《古劍》的玩家為銷售主攻目標,這本也是商業上的一個還算巧妙的策略。

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