遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》6個多小時心得

1.遊戲畫面

我的機器配置是5000+, 運行遊戲全開高效均流暢, 無任何問題。

畫面其實在國產遊戲來說無疑是最好的, 場景唯美。

唯一可惜的是不支持1080p, 希望以後會有這個補丁。

對於1920*1080分辨率的顯示器玩家,我建議可以調成1600*900的分辨率來開全屏玩,抗鋸齒不要開到X8,開到X2就夠了。 個個人配置不同, 如果遊戲運行有障礙, 可以不開抗鋸齒試試。

2.遊戲劇情

劇情玩了6個小時, 這種劇情安排方式我很有愛, 我覺得已經超越了Pal4.

玩了6個小時,很有繼續玩下去的衝動, 說明這個遊戲的劇情是很成功的, 我沒有睡意。 遊戲的劇情有喜有悲,更有很多有趣的環節。

3.操作方式

一開始玩習慣仙劍的玩家可能會不習慣這種操作方式, 但其實玩上了半小時就會覺得容易適應了。其實玩家可以選擇光操作鍵盤而不操作滑鼠,此時鏡頭會按照你的左右按鍵來自動切, 也可以選擇同時按住滑鼠左鍵和右鍵,移動滑鼠來操控方向,你會發現很輕鬆, 一隻手就可以完成很多操作。 我對這個遊戲的操作方式是認可的, 唯一的缺陷是在左右換向的時候鏡頭有時會忽近忽遠。

4.暫時想不到其他了, 說一句, 天氣娘真的很萌, 又漂亮, 相信大多數人都會喜歡上這個角色。 各個人的性格分明, 人物的表情和特點通過動作表達得惟妙惟肖, 實屬對以往RPG是一種超越。 實時的過場動畫使得劇情連續性得到了保障, 可能唯一的缺點就是將要播放過場的時候會卡一下(那是在Load場景內容),這個我個人是可以原諒的。

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