遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》第一個難度BOSS狼的打法

個人認為第一個有難度的BOSS 是噬月玄帝

這個BOSS要打兩次 而且每次都是以單挑的形式

我打的時候 血藥如下:鹿活草 XX 還有一個冰屬性攻擊符( 可以給予敵人很高的冰屬性傷害) 護身鏡(物理攻擊反彈)

金瘡藥 30

?(加大量精的) 3

帝女霜玄 3

第一次比較容易打 就是加個臨時攻符 一般你的血量不低於200時就吃個金瘡

高於的時候就平砍就是 值得注意的是 噬月玄帝是火屬性的 你用法術的話 會給他加血

我打過第一次後 只是用了4個金瘡就OK了 但是有一點一定要注意 第一次 即將打死他之前一定要把前加到350以上

第二次打 難度大了很多 基本上沒有還手的機會 在迷宮裡可以拿到一個還有一個冰屬性攻擊符(可以給予敵人很高的冰屬性傷害) 還有 護身鏡(物理攻擊反彈) 一開始BOSS就會使用焚天

然後屬性上升很多 這時候基本他用一個技能你就要吃一個金瘡 一定要把冰屬性攻擊符扔他 可以打2250血 中間找準機會用護身鏡(用了他打你他也掉血 但是你也會掉血) 其他的血就平砍來打 打防加攻加敏這些 感覺就是浪費出手的機會 基本上過幾個回合他就要焚天

這時間就要砍他 一定要保持血量在370以上 這樣才不會被秒殺 值得注意的是 有時候BOSS可以連續出手兩次 在他連續出手兩次之前 千萬不要攻擊他 可以防禦一回合 這樣 就會在他連續2次的出手順序之間插入一次你的出手機會 那麽 這就是你補他第一次出手打掉你血的機會 就這樣耗吧 看準機會用大血

看準機會砍他 我打完的時候 金瘡為零 ?為零 帝女還有2個..終於是磨死他了..

我打第一次之前是19級 打完第一次之後一定要慢點點滑鼠 讓主人公升到20級去打第二次

永遠不要認為他會平砍你 那幾率很低 第二次BOSS戰時他也就平砍了我1次..

所以說 穩妥才是王道 在這一戰中應該是可以完成 屹立不倒 這個成就的

這是我個人經驗 大家可以拿去參考 祝大家玩的開心

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