遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》20級隻用“狂煞”和“金瘡藥”滅狼妖

20級隻用“狂煞”和“金瘡藥”滅狼妖,最簡單最忠於劇情的爺麽兒打法:

網上關於狼妖的打法已經有很多版本,目前看到的幾種都要使用輔助或攻擊道具,比如“龍須勾”和“金剛酥”,也許巧妙但並不忠於劇情,更不夠爽快!

大家應該記得,在戰鬥前蘇蘇激發了全身的煞氣,這場戰鬥也就成了煞氣的對決,因此,竊以為只有對拚煞氣才夠爺麽兒!

我的打法很簡單,只需“狂煞+劍攻擊一”和一定數量的“金瘡藥”就可以了,滅狼妖時我的等級為20,未洗點,一共隻用去12個“金瘡藥”和1個舒筋定痛散。

以下為具體打法:

以狼妖初級形態為例,行動順序為:蘇蘇→狼妖→蘇蘇→狼妖→蘇蘇→蘇蘇→狼妖→蘇蘇→狼妖→蘇蘇→狼妖……(這是我打狼妖時的順序,等級和敏捷不同順序也會有所不同)。第一回合用“狂煞+劍攻擊一”,然後挨打;第二回合使用金瘡藥,再挨打;第三回合有蘇蘇兩次行動機會了,先用“狂煞”,再使用金瘡藥加血(注意順序不要搞錯),再挨打。你也許會覺得這麽打攻擊的機會太少,那我告訴你攻擊的機會是要自己創造的,而且你應該注意到了,狼妖不是每次都發去300左右血的技能,有時也會使用去100左右血的普通攻擊。還是以第三回合狼妖的攻擊為例,如果你受到的是普通攻擊,接下來不要使用“狂煞”也不要用“金瘡藥”加血;第四回合先用“防禦”,再挨打;然後你會驚奇的發現,第五回合你多了一次行動機會,這就是防禦的好處,老樣子,先用“狂煞”,再使用金瘡藥加血,再挨打。接下來按照這個方法,幾個回合就能乾掉狼妖了。

狼妖第二形態的打法和上面的打法基本一致。需要注意的是,狼妖會使用給自己加狀態的技能,這個技能反倒給蘇蘇提供了反擊的機會。如果下一回合你只有一次行動機會的話就防禦吧,挨完打後,你又有兩次行動機會了,還是老樣子,先“狂煞”,再“金瘡藥”,接下來怎麽打,朋友你那麽聰明,就不用我多說了。

特別要注意的是,狼妖有時候也會出暴擊,去血較多,這種情況就學要使用比金瘡藥加血效果很好的藥了(金瘡藥加300),我就在戰鬥中使用了1個舒筋定痛散。

使用以上方法,既忠於劇情,又爽快,殺狼妖就跟切菜似地。

當然,不一定適用於所有玩家,每個人的玩法都有所不同,希望對你有用。

第一次發遊戲心得貼,希望能得到大家的支持,你的回帖就是我的動力。

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