遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》早期刷元寶怪的又一方法

作為一個刷子,實在想在遊戲早期擁有高收入和高等級,於是在自閑山莊劇情結束後,我就立即趕往翻雲寨……此時隊伍裡就三人:蘇蘇,天氣,襄鈴(其他人離隊),等級為25,24,25(貌似是這個等級)。

我刷元寶怪的方法是:

1.偷襲。不能先出手在這個等級就是找死。偷襲成功後的攻擊順序為:蘇蘇,天氣,襄鈴,元寶,元寶,元寶,元寶,蘇蘇……貌似偷襲後的出手順序不按敏捷算,反正我不管怎麽改敏捷,順序都沒變。

2.如果蘇蘇學了木系的步雲流風(加敏捷和吉運的),請對襄鈴施放;如果沒學,那就對襄鈴使用物品>輔助>紅鸞天喜符(加吉運的),此時背包裡肯定有這種符,如果之前沒瞎賣東西的話。(我有五十幾張)

3.天氣放水系的雪月飛花,然後元寶果斷被冰凍三回合。

4.襄鈴普攻,用一個行動點X3的方式攻擊,這樣可以打三下。然後元寶就這樣在受了一個水系技能和零到兩次隻費一滴血的普攻後暴斃了。

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注:1.此方法的前提是1.偷襲成功 2.有冰凍技 3.可以加吉運。

2.不要小瞧吉運,吉運和暴擊直接相關,吉運的加成是成敗的關鍵。

3.請相信,此方法的成功率絕對在八成以上,失敗的原因不於在沒出暴擊,而在於沒有及時冰凍,如果不相信襄鈴三次普攻裡會有一次暴擊,可以用技能大地紅,如果大地紅還不出暴,那只能說你rp太差。另外,如果第一輪攻擊的冰凍或暴擊失敗,機會還是有的,情況有很多種,經實踐,元寶第一輪的進攻如果沒讓我方團滅,很可能我們第二輪就把它滅了,原因是它一般會偷點錢什麽的~

4.此方法優點是原理簡單(冰凍+暴擊=即死),流程明晰(4步),刷怪速度快(我方每人各出手一次),沒有什麽等級限制裝備要求(反正偷襲了我方就先打) 缺點是不穩,和人品有一點關係,(但關係不大),其實等冰凍,等暴擊還是蠻有趣的哈  歡迎大家交流

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