遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》狼妖BOSS打法心得

確實這是接觸的第一個比較難的BOSS,不過由於我的認識不足,以為一進去不久就要BOSS戰,就在進去後第一個地圖練到了20級。。。這也減小了一些難度吧

星蘊根本沒必要洗成全敏,以前更新是啥樣照舊,20級的時候應該已經學會了一個終結技毀殤,這個是此次BOSS戰的主要輸出技能,BOSS是土屬性所以法術就用不成了(此前一直加的火)

20級的時候我的屬性和星蘊點是這樣的(星蘊沒洗過)

裝備:這個BOSS之前的某個迷宮中有個寶箱,裡邊有增加對獸類攻擊傷害的飾品,還有之前在江都城郊箱子拿的+60精,這兩個記得裝備上

第一遍非常輕鬆,自己吃加敏藥之後基本自己都能連著兩回合發招,所以無壓力,每挨一次大招吃個加中量精的藥即可,每次那個終結技損自己血大概是60左右

第二遍的時候BOSS的技能增多,會給自己加全狀態BUFF,另外有2還是3大絕,不過都是把自己打到200多血,我還沒看到它大絕暴擊秒過我,打法大家說了很多次了,我打完之後總結成短短一句:一開始就給自己吃加敏,BOSS一給它全BUFF,接下來一輪就給它丟減敏,然後自己加敏沒了就接著吃,血量每次從500打到300左右的時候就要再輪到自己的回合裡補回來,那個損自己血的終結技穿插著用(一般用在我們有連續兩次攻擊的時候,第一下用終結技,第二下自己嗑加中量精藥)。

最理想的狀態就是BOSS被減敏的同時自己有加敏BUFF,這種情況下每回合輪到我們的時候可以連續發3次招,是非常high的,可惜BOSS也很聰明,要不了幾回合就很快會把狀態補上去,可惜它不會吃紅,所以就任我們虐嘍。

夾帶點私貨:這個王打完之後襄玲好可憐。。。

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