遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》關於成就“滴水不漏”的達成

已經通關一次了,這個成就始終無法完成。上網看過很多消息,都說該成就有Bug。

一開始,嘗試二周目到翻雲寨,打三隻凶狗,屠蘇不停防守防守防守,一直等到出現10次招架(其中包括剛好10次招架,以及10+次招架,並全反擊獲勝),但是都沒有達成“滴水不漏”。

於是又重新開始遊戲,而並沒有繼承通關存檔。不看劇情,快速再次打到翻雲寨,為了節省時間,我用了修改器,把屠蘇招架率改到100%。但是還是無法達成成就。後來想是不是不僅僅是要招架成功,而是要反擊成功呢。但是翻雲寨的小妖血太少,反擊又都是暴擊,基本反擊不到10次就能清場了。所以我又用修改器直接把屠蘇改到清泉小徑,雖然妖怪們的血有些過於多了,不過還是慢慢被反擊死了。戰鬥結束以後,終於出現“達成成就‘滴水不漏’”的字樣。

結論:該成就實際應為在一場戰鬥中成功反擊10次,而不是字面上所寫的“成功招架10次”。

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