遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》刷成就秘籍

本人2周目打完,就差一個事不過三,其它全部達成,所以1.17下,基本什麽成就都可以拿到的(之前版本無意拿到的就不知道了)。

挑幾個不太好刷的成就介紹點經驗:

印堂發黑:偶然發現自己拿到的,當時在刷逃跑的成就,自己回想下,也是有一定道理的;所以連續12次逃跑成功即可,不需要任何rp。

反擊:後期刷的時候,怪物的敏普遍太低,我找的是翻雲寨的元寶,但是你可以不需要等招架和反擊。用襄鈴、屠蘇和隨便一個人,全員裝手指虎,反彈物理傷害,後期的hp都比較多,一下打不死,元寶怪除了開始幾下偷點錢之外,基本上都是普攻,所以,最合適刷反擊,只要全體防禦,注意補血就好了(也可以乾吃鹿活草,順便做另外一個成就);為什麽要襄鈴和屠蘇,襄鈴帶三個飾品,反彈120%的傷害,屠蘇有被動技能,裝上2個手指虎,剛好100%,其他人都是80%。至於要不要脫裝備,造成更大的反彈傷害,這個就隨大家了。

萬象初生:要rp,但是也可以用乾坤奪命鏢,去刷俠義榜裡姑獲鳥的任務,一次5還是6個傷害,幾率大點。

松花蛋:松花蛋本身就能造成傷害,所以,打布娃娃就可以了,一個就KO,戰鬥結束,等混亂太久了……

情比金堅:沒什麽太好的,就是先去戰車那裡把人都搞死了(要打兩次左右,剩一個人清場,別都死了),準備好七返靈砂,也是去找元寶,先存檔,然後全員防禦,有人死就給個七返靈砂,99個用完就等死,全死了就讀檔,又是99個,援護次數還在,一般99個七返靈砂可以刷9-10次援護,烹飪做的復活食品也可以一起使用,少讀幾次檔。

拆分怪:古泉村洞裡有個存檔點附近有隻蜘蛛,是拆分怪,hp不高,基本普攻就可以了,還能破壞戰場。

祖洲、雷雲之海、鐵柱觀以及中皇山:1.16之前好多bug,好幾次明明沒少血都沒完成,記得備份userdata,但是有時即使被砸到少血,userdata也不刷新,很奇怪。

至於神策、修煉有成、銅錢江湖等,網上的心得不少,大家自己搜索下就好了。

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