遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: 發售:2011年
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》昨晚3小時初玩感想

畫面方面:

畫面比想象的要好些,之前看了截圖覺得一般,玩起來感覺還算可以。應該比大多數PS2遊戲好,跟一些早期的360遊戲差不多。因為分辨率

不一樣,也不太好比,只能說感覺上是這樣。

景色地圖看起來跟一些網遊很像,更精美一點,顏色更鮮豔明亮一些。不過景色的變化比較少,花草樹木給人感覺都是“死”的,不會跟據光照和外力作用什麽的發生變化,風吹時的樹葉搖動是用“平移”實現的,景色裡能動的東西很多都是後加上去的,比如飛過的一隻蝴蝶什麽的。

人物對話時的動作非常豐富。記得仙4對話時,人物總是翻來覆去的做那麽幾個動作,這次有些NPC的動作都比仙4主角多。表情變也更多多更自然,全是通過演算實現的。這次人物對話時取消了2D表情畫面。

戰鬥時,敵我的動作都很流暢,比如主角的連砍3刀,動作很自然,一氣呵成,沒有什麽生硬和違和的感覺,敵人的動作也是如此。不過打擊感一般,尤其是我方格擋時,感覺軟綿綿的,砍中敵人時也沒那種很給力的感覺。

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系統方面:

戰鬥系統和以前沒什麽太大變化,有一點不同就是,每次行動可以做出多個動作,你可以編輯幾個指令單,輪到你動的時候,你就按對應指令單序號就行,比如指令單1是:普攻+技能1+技能2+魔法1。指令單2是:魔法1+魔法2+物品1+物品2。戰鬥時只要輸入1或者2就行了。

隨著等級的提升,每次行動能做出的動作就越多,剛開始每次只能做2個動作。而按照特定的方法編輯指令單還能觸發威力強大的“悟出技”。

人物成長系統叫做“星蘊系統”,和FF10的晶球盤系統差不多。就是往一個星座圖盤裡填點數。點數靠戰鬥和劇情獲得。填的點數越多,能力值越高;填的方法不同,可以學到不同的魔法和技能。不過這個圖盤比較簡單,需要填的點數也不是很多。成長的自由度也不大。

還加入了個1個類似360的成就系統。設定了很多成就。比如你連續戰勝100場就會取得1個百戰的成就。收集的物品達到指定多個數目就會解開收集的成就。成就的種類很多,而且這些成就可以通過網絡上傳,並且可以同全國玩家一起進行成就排名。

還有很多小東西:

比如家園系統,自己有小家。可以自己布置房子。有院子有田地,可以種菜什麽的,收獲的材料可以用來烹飪,合成,或者交換。感覺像網頁遊戲的那類的東西。

客棧系統,書信系統,合成,寵物系統...等等。遊戲中還加入了大量的圖鑒,包括對地理,古物,風土人情什麽的各種介紹,配圖的。

總的來說,系統方面融合的元素很多,但是並不複雜,很好上手。不過沒什麽新鮮玩意,都是其他遊戲中出現過的東西。

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劇情方面:

才玩了3小時,劇情只是了解了冰山一角。

不過感覺人物的對話品質還可以。對話不是很多,但都是言之有物,要麽能體現出人物性格,要麽是從側面介紹世界觀或者補完劇情。

不會有某些遊戲那種“一堆廢話”的感覺。而且對話時人物的動作表情很豐富,感覺更有氣氛更生動。

前面一大段是介紹主角前世的,可以看出劇情和世界觀是經過認真設定的,該做的鋪墊該挖的坑都認真弄了。

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就這麽多了,昨晚12點激活玩到3點,玩的時候很累,有什麽說得不對的地方還請多包涵。

這遊戲的主要看點是劇情,不過劇情方面還沒發力,其他方面都算得上中上等。

寫於 2010-7-10

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