遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》輕鬆收集材料心得

此法乃為中後期神技,不知他人可否發過,小弟近日無事6月4號入手遊戲,近日通過,中後期全仰仗此法,雖是好用也難免枯,希望大家輕拍。。。 ,中間都是分析,最後2段是為重點~

首先提到技能必須說耗神的技能做的實在有些雞肋,除了水系大招跟無量淨土之外,幾乎沒怎用,人物各個神在前中期實在不多,加上五行相克用處不如菜刀隊的菜刀擊。。整體打下來實在實在有些雞肋

自從屠蘇學會焚焰血戮 之後,外加氣用完後每次2個牛皮護帶裝卸120的氣,(此法可使波奇的任務量大減),屠蘇已經成為BOSS秒殺者,材料收集器,怪物碾壓機,經驗ATM機,之後除了師尊跟少恭,幾乎都是2輪秒殺之。。其他除了襄鈴的煙花鼠跟紅玉的殘劍舞流光作為另外的梯隊群秒技能之外,再無他求,可謂求仁得仁,無懼無悔矣~

具體方法是設法是屠蘇戰鬥中死亡,戰鬥結束後自行復活血量為1,此時開局一個焚焰血戮,我玩的時候使用較好的武器幾乎都三擊均在4900+~5300+之間,如此2擊傷害總值可達3W左右,小BOSS也是不在話下,如果死亡用物品復活,血量也只有150,此時該技能也處於極好的使用狀態,配合無量淨土或者九鷺香,就是大BOSS級也所懼。

此法難點在於讓屠蘇能夠先於被攻擊前至少使出一次和保持血量較少狀態(低於300),所以敏很重要,有一雙好鞋是仗劍天下的條件之一,至於存活率,猶豫屠蘇速度較快,一般都為先手,至於後手若非敵人全攻可有2/3的率無事,但如果被打,在中後期,此時襄鈴,晴雪,紅玉幾乎都能在該此戰鬥中援護一次,何況還有招架,可保技能使出,氣耗盡之後,只需卸掉牛皮護帶,再裝上,就能恢復氣,感覺比波奇來的快。

希望此法可以幫助大家打BOSS,刷俠義榜跟材料與經驗~

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