遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》五行技能-星蘊系統(百裡屠蘇版)

今天剛買了遊戲的激活碼,迫不及待的就玩了,呵呵,網上很多人都說卡的不行,但偶個人覺得不是很卡,偶用的是華碩n80vn的筆電,顯卡9650gt,1G顯存,2G記憶體,開全效(抗鋸齒2X)至少打怪、放動畫的時候不卡,但是過場動畫轉換的時候花的時間比較長,所以隻開了中等效果,玩著就很爽了。顯卡溫度保持在70度左右(偶用了散熱板)。

言歸正傳了,偶現在就來說說古劍的技能問題。

每個人的技能分為2種:

特技:6個。不同的人物不同的特技

法術:6個。分為金木水火土5系

大家在給星蘊系統注入星魄的時候,注入的順序不同,出現的技能也不同,但還是有規律的啦,偶後面會講到。

先附上百裡屠蘇——火系的星蘊圖,圖中的紅色數字代表本人點星魄的順序;技能裡面白色的數字代表該技能出現需要點的心魄順序

火系

點完這個以後,偶試著換了很多不同的順序來點,發現技能其實都是按照一定的順序出現的

就拿小蘇蘇火系技能來說:

小蘇蘇的個人特技出現的順序一定是:飛羽凌殺→玄真劍→毀殤→魔噬→血戾→煞魄

火系技能一定是:熾炎術→業火焚心→流焰飛火→劫焰燎原→鳳舞九天

所謂的順序不同只是說可能先出現法術後出現特技,或者先出現特技後出現法術,又或者先出現2個法術後出現特技等等、。。。

至於這種出現順序偶還沒摸透,以後有空再來研究啦。。。

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