遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: 發售:2011年
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》破釜沉舟--BOSS · 孰湖打法

在這裡線上我打祖洲BOSS孰湖的方法。本人打了10次,都被BOSS秒 ,終於想出一法。

BOSS是兩個孰湖,就是1/3人,1/3馬,1/3鳥的那個。它們不僅行動快,還有如下技能(抱歉名字忘了,隻記得效果):

1. 單體傷害,兩招秒一個人 

2. 群體風屬性魔法,傷害大,不帶相生屬性的也是兩招秒,而且還帶群體殘廢

3. 群體物理(?)傷害,沒死且血量不是1點的變成1點,是1點的拜拜

看了上面的介紹,孰湖給人的印象就是不是人打的!理論上兩個孰湖同時放3技能可以立刻放倒在場所有人,與等級什麽的毫無關係!

下面介紹我的打法:

隊伍中要有百裡屠蘇,氣要滿。上來給百裡屠蘇加攻,然後等孰湖放3技能!放下3技能後屠蘇1點血,此時大家應該想到了他的一個技能,就是“焚焰血戮”,該技能全屏攻擊,而且最重要的是損血越多,對敵人傷害越高!一個“焚焰血戮”下來,每個孰湖受到傷害竟然達到6000+,兩個就是12000+! 當然作為BOSS這樣就被秒殺是不可能的,6000+的血量大約是一個孰湖血量的一半。此時立刻吃九鷺香,就是單體傷害免疫2回合那個,就這樣保持1點血再來一個“焚焰血戮”!這樣BOSS剩下的血量已經可以“補刀”了。

這關我的心得是不能拿補藥當飯吃,要是這樣的話你就敗了!其實如果能有5個行動點的話這關還是挺好打的,但是燭龍惡心了一下,隻給4個行動點,只是水屬性的大招沒法放,既沒有群加血,又沒有傷害免疫技能,唉……

這個打法有如下缺點:

1. 人物的血量難以控制,而且在孰湖放出3技能前,只能挨打

2. 要用一瓶九鷺香,這是十分珍惜的藥,打完還是覺得很可惜

雖然打了10次才過關,但感覺燭龍這次在關卡設計上真的別具匠心!包括在這之前打賀文君的那場,也是這樣,個人很喜歡這種有特點的戰鬥!

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