遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: 發售:2011年
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》各BOSS打法攻略 二(劇透)

8、咕嚕灣——金絞剪

從這裡開始,遊戲難度感覺開始增加了.看俠義榜就可以知道,出現了一些30級多的任務,有一些現在大概還是打不過的啦.

BOSS戰也是2連戰,先是5條小鯉魚,雖然很弱,但是其狀態攻擊實在是厲害,全員隨機鐵化,混亂,殘廢,一但3人都中了,那幾乎可以重打了,所以還是在他們動之前秒了吧,君的土系25全體攻擊魔法就可以秒了.

BOSS實在是搞笑,不過他的速度真是快啊.2個頭之間會吵架,浪費行動,並且互咬會掉血。但是在吵架的時候你要是攻擊它的話,它會反擊的,所以可以在那個時候給自己加敏加攻什麽的,一個頭一個頭的打就能過去了。但是要注意,打掉一個頭後,就不會吵架而不攻擊了,配合了他的高速度,實在是很厲害.所以建議是先把2個頭的血都打低了,一起秒了比較便捷.不然,一個滿血的頭,要打好久的.

9、雷雲之海——鯤鵬

出海前強烈建議把君和蘭生的最好裝備都備齊了.特別是君的武器,一定要換個最高攻擊的,他可是之後的主力啊.如果可以搞到抗混亂的首飾,也建議入手.

一到雷雲之海,居然是蘭生一個人走一段路,如果沒練過他,那麽就悲劇吧.

BOSS分2個形態打,第一形態的特點:群攻擊,血量低於60%的時候會隨機給自己加血,每次6000。第二形態的特點:群攻擊更加厲害,但不會加血.

這個BOSS是到現在位置,算是比價厲害的一個了.厲害就在群攻擊厲害,如果裝備什麽的差,一下300左右,如果血少的人一下就一半沒了,由於這遊戲沒有群補魔法,所以很多人鬱悶在了這裡.

我的打法是上風晴雪,蘭生,君千觴.這3個人中,蘭生是主回復的,而且他對BOSS水系攻擊吸收,比較好用.風晴雪也會加血,而且可以給BOSS上狀態,也不錯.君是主力,裝加爆擊威力和減少水系傷害的首飾,上場後平砍1200以上,爆擊2800以上,給他上運,攻的BUFF後威力更是大,所以別看一下回6000,也就2刀,風晴雪放22氣的招,降BOSS攻和敏,只要BOSS的DEBUFF一沒,立刻就再上.蘭生就加血吧,平砍一點傷害而已,還是多回復,保持全員血始終在700以上.這樣的配置,對第一形態可以說一點難度都沒有的,無所謂部位破壞,主要是破環了也沒感覺BOSS也減弱.第二形態問題也不大,但是這時他有一招攻擊隨機附加混亂,如果3個人同時中了,那就悲劇了,我玩到這裡也沒有防混亂的首飾,所以只好熬了.還好同時3個人中的概率也不是很高,而且始終保持BOSS減速的話,回復的壓力也不是很大.據說砍掉BOSS的翅膀後可以降速度,但是翅膀非常硬,血也在2500以上,所以看你自己怎麽打了,我的建議是直接滅了就是了,拖的越長,越危險.

10、祖州兩鳥人

特點:變態的群攻技能,還會給主角加殘使其無法行動,被打的………………兩個BOSS的敏都比較高,二對三的情況下BOSS多了進攻機會。

強怪陸續登場,這裡又是一個會卡人的關口.我差點就備卡住了.上主角,君,風,君和風都要帶降低木屬性傷害的首飾,主角可以吸收木系傷害,所以無所謂了,有防殘廢的也帶著.由於BOSS有一招悲天地,可以強製把我們的血扣到1,因為兩個BOSS速度挺快,所以如果第一個砍我們到血1後,在接一招就很容易造成全滅,這場戰鬥感覺挺講運氣的.主角剩了1HP後,立刻放自己損血越多,對敵人傷害越高的那招,立刻你會發現,每下2000-3000,可以砍大概3下左右,就算BOSS之前是滿血一下BOSS的血都不足五分之一了.這時候盯著一個打,一定要滅了一個,就算場上的3個隊員全滅也要滅掉一個,然後剩下一個就好打了,有什麽大的魔法就放什麽,只要不放水系,BOSS吸收水,就算放木系的大魔法,也可以上1000多,就算全滅了3個,3個新人上場時一定先動一輪,每人一招,幾乎就可以滅了最後一個了.感覺這場戰鬥很講速度,不是我滅他,就是他滅我.有人說打翅膀可以減速度,但是我還是那句話,拖越長,越危險,還不如直接滅了呢!!!如果想穩妥點,有個好辦法,就是主角HP到1後,立刻用無敵3回合的香,然後放2次背水那一招,一定可以過!

11、榣山黑龍

劇情BOSS,必敗戰,只要堅持一定回合就可以了,所以就防禦和吃藥好了.如果感覺BOSS動的快,來不及吃藥,那就龍須溝降敏吧.反正也不需要砍,就堅持好了,總可以過的,畢竟是劇情BOSS。

12、紫榕林陵端

群攻非常猛的一個BOSS,而且前面有三個血多的弟子擋著,在滅了3弟子前打不到他,而且,他還會招小弟,挺麻煩的,注意小弟什麽屬性魔法都吃,所以直接放大招滅之.一旦3小弟滅了,他會狂用亂劍訣群攻我們,並帶有很大幾率的殘廢,很是麻煩.群體傷害還很高,防禦低的一下傷害會上700,高的也要到500以上,可以說我們沒人能連受3下而不加血.

打法:這裡隻說一種非常穩妥的打法,因為狐狸由於劇情,行動開了5點,所以這裡建議洗點加出水系終極加血,對這場艱難的BOSS戰有決定性的意義.上屠蘇,君,襄鈴.首先屠蘇、襄鈴輪流大招快速解決三個弟子,我隻讓凌端行動了一個回合而且人品好到他是衝過來砍了我一下就滅光3個小弟了.只剩下凌端後,由於他狂放群攻,這裡有了狐狸的群回復加1回合無敵,立刻難度大大的降低.當然,龍須溝降敏也是錦上添花的一招.只要注意狐狸的魔法,剩下2個猛砍都可以過,難度立刻就沒了.當然,如果討厭洗點的人,可以靠屠蘇的焚傷進行攻擊,等屠蘇的血少到100以下的時候,用特技的傷血越厲害減血越多的那招解決BOSS,在或者,靠無敵香,總是能過的!……不過說實話,感覺還是狐狸洗點打穩妥的很.

13、青玉壇-3大鳥

經過大段大段的劇情,終於開始步入遊戲的尾聲了,小怪的難度一下就大了很多,強烈建議去青玉壇前,把裝備換的好一些,起碼所有人的鞋子,最好都換到加敏最多的,要不然也會和我一樣,悲劇一把的.我之前沒怎麽換裝備,再加上之前一直作為輸出主力的君在這裡離隊了,就造成了我的超級悲劇,打個小怪都像打BOSS一樣吃力.

劇情後首先是3隻大鳥,速度牛快,特技紙醉金迷,附加的異常非常麻煩,木屬性群體傷害威力也不小.因為沒換裝的緣故,幾乎是怪2動後我才有1動,再加異常,活活被搞死了3個前排的,還好後上來的3個隊員直接先動,大魔法秒之.大鳥吸收水,火,木都可以造成傷害,火更高點.

其實這3隻大鳥不能算BOSS,只能算雜兵,不過因為到這裡如果裝備不好,速度太低,一旦3大鳥先動,再加個紙醉金迷,立刻就可以鬱悶死一組人,所以這裡特別說明一下.

14、青玉壇-獅子

這個獅子感覺實在是沒有點BOSS的威力啊.除了血厚以外,感覺就什麽強大的地方.群攻威力不大,速度也慢,單體的傷害也不是非常非常高,感覺麻煩的程度還不如之前的3隻小鳥呢.如果武器輸出威力感覺太低,就把它的面具打掉後,輸出就會上去了.然後隨意大招伺候吧.BOSS是土屬性,木克之.還有就是可以嘗試玩玩組合技,感覺威力還是不錯的.

15、中皇山-大鳥

來這裡前,因為我吸取之前青玉壇悲劇的教訓,狂刷了5個小時的裝備,把所有人都武裝了起來,現在回想起來,完全沒必要啊.其實只要把鞋子刷一下,刷個攻擊吸血的首飾,還有就是風晴雪的即死首飾,強烈建議刷出來啊.玩到這裡,有一些不錯的首飾都可以得到了,即使玩到結束,我想這些東西都是有用的.比如戰鬥時回神的首飾,戰鬥勝利後回血,神的首飾,攻擊吸血等.狐狸的戰鬥後道具入手幾率增加的首飾建議第一個刷出來.

自從有了風晴雪的即死,打一些厚血怪減傷怪那簡直就像切菜.晴雪5點行動力,全部用1點的攻擊,一回合可以砍10次,只要運氣不是霉到家,一定可以殺一個.於是這裡的厚血的大雪人等變經驗大餐了.

因為劇情前沒有存檔點,前一個存檔點離的距離有點遠,所以建議快到劇情發生的地點前用道具存一個.

這個大鳥感覺不是很難打,大概主要是我的裝備都比較好的緣故吧.

這戰我上3個女的,由於有高敏捷的鞋子,我的狐狸可以達到2動,BOSS才1動.給鳥上降敏後,狐狸3動了,大家都可以2動,於是這個BOSS就被蹂躪了.

BOSS的特點是如果頭上的角沒破前,一切傷害免疫.破角後一定回合後,角會恢復.群體傷害不是很高,有好裝備的情況下也就300-400左右,單體的水屬性,威力比較高.

打法沒說的,先集中打掉大鳥頭上的角做了,接著就是大招伺候,願意虐BOSS的可以把翅膀拆了,不過幾回合後,角會長出來,所以還是集中力量打主體吧.這裡就發現有好鞋子的優勢了.初期的鞋子,加的敏不多,穿不穿好的感覺不出什麽,到這裡開始,一雙鞋子加的敏都在150以上,穿不穿差距是很大的.我拖鞋子試了下,果然這個BOSS的速度應該算是快的了,如果不穿好鞋,BOSS可以接近2動.穿了鞋後就是1:1了,我的高速度狐狸都可以2動.拆翅膀,降敏後的BOSS動一次後都看不到下次的行動了,果然這遊戲敏捷是王道.高敏捷,沒武器慢慢耗都可以耗過去,低敏捷,就算拿好武器,沒出手都有可能被滅的.後面就可以比較安穩的去打。

16、幽都女祭司

來到幽都見完女媧出來後,別忘了存個檔,萬一打不過還可以讀檔.不過一般是不會打不過的.這個BOSS的難度感覺比大鳥還低一些.

首先是說下BOSS的特點,木屬性的人型怪,有一招木屬性單體傷害輸出相當高,群體攻擊會附加中毒,不過傷害一般.如果你像我一樣刷了2個吸血的首飾,那麽到這裡,拿好的武器平砍就可以了.反而是放魔法會被反彈,BOSS是木屬性,金魔法卻會被反彈,還不如直接砍的好.到這裡為止,蘭生,狐狸,風晴雪應該都可以5行動了,應該水系的終極技能都有了吧.靠著吸血加水系的群療,很容易就可以過,實在沒感覺難度.

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