遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》關於五行相生相克的實驗

對方用“冰封術”攻擊,屠蘇在不同靈力點數下的結果(多組數據實測)

 靈力說明    傷害       說明 
 火(100)    -900  水克火
 木(100)    +900  水生木
 土(100)     -1  土克水
 水(100)    -300  無作用
 金(100)    -300  無作用
 火(100) + 木(99)    -900  算最大
 木(100) + 火(99)    +900  算最大
 火(100) + 木(100)    -900  算相克
 火(100) + 土(100)    -300  都生效
 火(100) + 土(50)    -500  都生效
 火(100) + 木(100) + 土(100)    -300  火土生效
 火(99) + 木(100)  + 土(100)    +300  木土生效
 全部為(0)    -300  無

結論:

1. 自己相克對方屬性的點數總會削減招數的威力。(即這裡土始終克水)

2. 自身的屬性是根據靈力點數最高的屬性確定的,如果有相同的點數,取相克的屬性。

3. 己方屬性被克制,則扣血量大增。(大家都知道哈)

4. 己方屬性被相生,則會回血,回血量和被相克時被扣的血量相等。

5. 和對方相等、相生對方的屬性(水和金)是打醬油的。

6. 那麽,安排星蘊的時候就要注意了,如果你是火,那麽你的克星水,你必須安排自己有水的克星——土,以此類推,也就是,這裡推薦的安排方法是“主生次”。

不知道是否完整,可能有其他狀況。暫時是這些個。

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