遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: 發售:2011年
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》五十小時的旅程如夢幻一場

五十小時的旅程如夢幻一場終於迎來終局,坐在電腦前輕輕咀嚼每一句話,仿若品茗.

與玩仙四的感覺不同,初見時我並未感到”盛極而衰’的以樂襯哀的大起大落,反而是從一至終的淡然.如同美酒一般回味悠長。

或許這就是六位主角名字與酒有關的緣故吧!那從古至今流傳不絕被演奏的太古遺音仿佛串連起珍珠的絲線,帶領我們和主角們走向命運的終點。

七弦琴鳴,千古鳳來.一支古曲,一句承諾造就了初代世界的悲歡離合.我同情太子長琴,明明沒有錯卻承受了最重的刑罰,有時我想如果我是他我也一定會支持小小水虺慳臾的遠大志向,面對戲水的金瞳黑龍是昔日好友時任何人都會忍不住吃驚吧!我也會眷戀我的家鄉惦記著那裡的一草一木;我也會徘徊踟躕不忍離去,何況是永無歸途的旅途。然而正因為如此才會被龍淵部族的角離所獲,若說我怨什麽,大概就是角離沒有將太子長琴的魂魄都鑄進劍中吧!若如此,或許他會像紅玉、小葵那樣成為劍靈脫離輪回,也就沒有“寡親緣情緣”的懲罰了。然而琴心與劍魄終還是分離成為了不同的存在。

作為初代故事的男主角,百裡屠蘇是我非常喜歡的類型。並不全是因為他帥氣的外表和堅定的內心,而是因為他原本與我們一樣有著調皮貪玩的童年卻逢遭故變,而他的變故非為天災而是人禍,但與其他有著悲慘身世的主角不同,屠蘇的不幸並非只針對他,而是僅僅因為他當時[在那裡],若是奪焚寂時他不在,以韓休寧的性格也不會將劍靈白白讓給他人。她一定會將它封印在其他人身上。也就是說它的遭遇看似離奇,卻有可能發生在任何出現在那裡的人上,又有了普遍性。

有人曾認為完美如他的人現實中難覓,但我卻覺得現實中當我們遇到困難時也會如他那般堅強。512汶川地震中有許多人沒有被災難打倒,那些身殘志堅者也用他們自己的方式完成著生命的涅磐。遠的不說每年的高三就有無數人奮鬥著,那些失敗了的“高四”們又何嘗不是衝破著昨日的自己?我喜愛這個角色,就像主創人員所說的那樣希望每個人都能從他身上看到我們應有的品格。最令我感動的是他臨終時所說“雖有遺憾,並不後悔”這話與當年仙四“生盡歡,死無憾”遙遙呼應。代表了我們應對時世的態度——能做到的事竭盡全力不留遺憾;對無可把握之事也要盡力以求沒有悔恨。說得容易做起來卻很難,但人生的意義究竟為何去追尋的過程也是幸福的吧!

風晴雪對我來說也是特別的存在。因為她的善良也打動了我,不同於以往個性鮮明的女主們,風晴雪的個性就在與沒有鮮明的個性吧!她讓我想起多年前溫暖人心的《水果籃子》小透一般純淨透明,將愛的種子撒向心田,點亮人心中的燈。將溫暖代代相傳;將冰雪融化;將春的訊息訴說。在柔弱的外表下卻掩藏著不屈的心“我願意代替他的雙眼,看盡繁花似錦雲卷雲舒;我願意成為他的雙腳,踏遍天涯海角山川萬裡”這獨白勝過許多情話綿綿,跨越生與死的距離又許下了新的諾言。雪暖晴嵐鋼琴奏出的旋律柔雜在提琴的低鳴中,樂器中的王與後才能代表處那份深深的眷戀吧!

以前小時候玩遊戲,總會悲劇於那些犧牲的角色上,或許是閱歷太淺。但到了今日我卻感到了最可憐的是那些留下的人。逝者如斯,生者卻無法忘記而要將他們存在的痕跡留下 。晴雪孤獨的走過春夏秋冬,走過年年歲歲;走遍溪流湖海,走遍山巒崖峰;看盡陰晴圓缺,看盡繁華衰草。遠方沒有了故人的音訊又是怎樣的淒涼?而她在結局中一定體會到了少恭當年一樣的心情了吧?

方蘭生是我前期一直不太喜歡的角色。一是因為他話太多而說不到點子上,二是因為他太弱沒有很高的戰鬥力。然而在後來明白了自己的前世,二姐之死少恭的背叛我卻突然希望他回到以前那個無憂無慮的他,有點天真的他。但那時再也無法回去。成長要付出帶價,曾幾何時我們認為世上的一切是那樣美好,每天最大的幸福是媽媽買的冰棒與小人書。相信著好人有好報,壞人一定是面目猙獰的人。沒有戰爭與仇恨,有的只是王子公主的童話。當方蘭生在雨中說出“責任”的時候,看到他在襄鈴與孫小姐之間選擇了孫家。那種決定是誰都很難下的。畢竟她們一個代表著現實一個代表著理想在這樣的抉擇面前誰都很難。有太多的時候我們必須放棄一個,當我們的夢想與我們的環境有衝突時我們又當作何抉擇?

襄鈴或許是我們對愛情的最初映照,有著朦朧的感覺,說不清是喜歡還是愛,抑或都不是。襄鈴追逐著屠蘇但她也感覺到了晴雪與她的不同。她經歷了喜歡別人與被人喜歡,我仍不知曉她最終是否明白了什麽是真正的愛。“喜歡的人與攜手一生的人未必一樣”這就是屠雪與蘭鈴的對比吧。

紅玉姐活了很久也不願參破的天道,昆侖山上的煢煢身影。紫胤是誰並不重要,重要的是那眼神的落寞與百年的韶華流轉也未曾掩蓋當初的誓言。我想或許他在救下屠蘇的那一刻,看到焚寂時,腦中是否會想起一把幽藍色的長劍?那把劍也承載了希望,也吞噬了生命這究竟是劍的錯亦或是人的欲望?千觴千傷“巫鹹”這個看似榮耀的頭銜下有著親人的期待,族人的羨慕,但那也是沉甸甸的盔甲壓得人喘不過氣來。現在的我們也一樣,班裡的排名,明星的榮耀,各種職稱的束縛,虛偽的面具…….我們也不是想要逃開麽?最後千觴說:少恭也不過是個可憐的孩子,可憐的又豈止他一個?

比起玄霄我的確無法理解少恭他們都有著合情合理的理由我能理解玄霄失去太多不能再失的痛楚,卻無法認同少恭的所做說為,也許這就是大家說得作用對象不同吧!玄霄反抗的是給與自己不公命運的天,而少恭則是欺負比他更弱小的人。他乞求的僅僅是“愛”吧。曾經溫和沉靜的仙人不在,是怎樣的痛苦歧視讓那說出“何以飄零去,何以少團欒,何以離別久,何以不得安”看淡人世的琴魂被折磨得對生死有了執念。“琴心劍魄今何在”琴心亦遠,劍魄亦散。太子長琴的半魂對決,蓬萊一夢終是幻影。唯留那渺渺仙音向世人述說奇談。

以約定始,以約定終。古劍以完美的前後呼應結束了這次的感動。在二周目的細細咀嚼中原本話語中隱藏的深意都傳達到了我心裡。正如開篇裡所說“歷史如長河無盡,滄海也變成桑田,唯有我獨自遺蕩在時間的罅隙,永無歸途”再次看見時 心中竟升起莫名的悲哀之感。羽無雙的話語暗自切合著眾人的命運猶如讖言。閉上雙眼,古琴緩緩奏出鳳鳴榣山,是千年流轉不絕的悲歌亦是遠古約定的守候。

螢幕前的我就像是在月下獨酌一杯美酒,清醒了年華,沉醉了人生。

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