遊戲資訊
古劍奇譚 GuJian
  • 發售: 2011年
  • 發行: 上海燭龍
  • 開發: 上海燭龍
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
再見,若有緣……在我們踏入2010年之際,一款由上海燭龍(主要成員由仙劍4原研發團隊核心組建)打造的仙俠類RPG《古劍奇譚》步入了我們的視野。《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。 古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出禦劍江湖一般千古長新的遐思。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“飛劍決浮雲”是劍的灑脫;“拂劍舞秋月”則是劍的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;劍也是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。何謂“古劍”?那是中國五千年仙俠文化的縮影和代表、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。正如遊戲名稱《古劍奇譚》所傳達出來的信息那樣,致力於創造最具中國古風的仙俠類角色扮演遊戲,劍,將是燭龍遊戲不變的主題之一。 和“劍”相對,遊戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。“一劍霜寒十四州”是劍的豪情;“幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴”則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是“為國為民,俠之大者”;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是隻屬於中國的俠骨柔情。

《古劍奇譚》前期練級新地點

《古劍奇譚》前期練級新地點

地點就是在秦始皇陵前端,大叔加入隊伍之後。

經過一個兩邊都是拿劍兵馬俑的通道後來到一個大房間,裡面有個需要推動兩邊機構的高台。

機構觸動之後之前一個場景的其中一個門打開了,之後你會發現有9個拿劍的兵馬俑會整整齊齊的排在一起(不要怕,我們的練級對象就是他們)

這9個敵人有個兩個特點,不會主動攻擊你。同時是無限刷的,也就是打完一個就刷一個。永遠打不完。(不會動而且又是無限刷,不打你打誰)。

不會動得話,哼哼~~~當然就是偷襲啦。華麗的從背後痛擊之吧。

戰鬥開始,地方的配置一定是前方兩個,左邊拿戟的和右邊的弓箭手再加上一個後面的將軍。

蘇蘇和大叔一定要在場上作為主攻手。想要提高等級的角沙拉出來當擺設。(之前一直認為備份隊的三人經驗和戰鬥的三人經驗值是一樣的,結果發現備份隊的三人經驗好像要少不少。我蘇蘇到30了,小正太才26。不知道是不是我理解錯誤或者出了什麽問題,請高人指教。)

開始後蘇蘇劍叁滅右邊的弓箭手(為什麽不打左邊拿戟的,因為拿戟的血厚,怕蘇蘇打不死,而且他有很高的幾率會反擊,200~300的攻擊打在身上還是很痛的。我們練級當然就是要精,氣,神無任何損耗)。之後練級角色防禦,大叔重擊2滅左邊拿戟的(就直接重擊2就是了,也就是說不用用完3個行動點)。然後練級角色依然防禦,蘇蘇劍叁與大叔重擊2合力滅後面的將軍。戰鬥勝利之後又1000左右的經驗,加上地仙的效果會有1900左右。此方法一定要偷襲,我的方法是到敵人隊伍的最後面一個豎排一個豎排的打。

我的蘇蘇從26到了31,其他角色都是30,只有蘭生28,因為沒有把他替換上來(完全被我忽視了),等蘇蘇31了就不用打了,因為之後你打這裡的任何怪都是1,加上地仙的效果也只有十幾~~~~~(囧)

讓我們華麗的去面對雷嚴吧~~~~~

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