遊戲資訊
激戰2 Guild Wars 2
  • 發售: 2014-04-02
  • 發行: NCsoft
  • 開發: NCsoft
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 《激戰2》 (Guild Wars 2)是由網遊業界巨頭NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet開發,空中網獨家代理的歐美奇幻史詩MMORPG巨作。《激戰2》擁有極其廣闊的地圖,可供玩家自由冒險探索。同時爽快的實感戰鬥系統,和獨特的個人史詩劇情,以及無處不在動態事件,世界之戰等玩法,具有顛覆性的創新精神,成為全球數億玩家翹首以待的作品。   《激戰2》在全球各大遊戲展斬獲了100余項遊戲大獎,在科隆國際遊戲展上,力壓暴雪的《魔獸世界:大災變》等優秀的作品榮獲了“最佳網遊獎”;歐洲遊戲展“最佳出展遊戲大獎”;法國巴黎遊戲節“玩家選擇獎”,當仁不讓的成為全球第一期待網遊大作。權威遊戲媒體IGN給予了9分高分評價,這在網遊中是極其少見的,並榮獲美國 《時代》 雜誌授予的“2012最佳網絡遊戲”。   自北美上線之後,《激戰2》成為了遊戲史上銷售速度最快的網絡遊戲,在遊戲發售後的9個月裡就售出了超過300萬份的遊戲客戶端。

《激戰2》強奸內容受非議 虛擬世界成犯罪避風港?

2013-02-19

導讀:RP(Role Playing)(角色扮演)在外國十分流行。在中國這種文化鮮為人知。相信玩過WOW的玩家們肯定耳熟能詳,因為在《魔獸世界》中有非常知名的角色扮演伺服器。RP伺服器與其它伺服器在機制上並沒有任何不同,不同的僅僅是玩家的玩法,選擇在角色扮演伺服器上遊戲,那麽行為和談吐就要像一個生活在《魔獸世界》中的人物那樣。

外國玩家十分看重RP,所以發生以下的故事也就不足為奇了。如果不做上一番解釋的話,許多看官都會誤解的。

正文:

別以為在遊戲中人們就做不出現實中的事情。

在一個叫Keep It Up的部落格中有這樣一篇文章,在《激戰2》裡出現了非常奇怪的場面:一位名叫Sylvia的角色看到了一個人族男人給一名女性角色灌酒 -- 只是為了讓那個女角色不省人事。

在遊戲之外,扮演Sylvia的玩家知道原因:那位‘昏迷的女人’只是因為在現實中有點事情而離開了RP(角色扮演)的環境、

然而在遊戲中,這個女人在旅店裡選擇使用“睡覺”的指令 -- 看起來就像玩家倒在地上爛醉如泥的樣子。這邊是說,在遊戲世界裡,這種‘曖昧的場景’為這款角色扮演遊戲提供了奇怪,但很有意思的機遇。

她寫道:

“我覺得這是一個偉大的機遇來追求角色扮演的效果。我的角色,就站在旁邊來質問這男人,關於倒下的女人的事情。而那個女人對此並不氣憤,這只是偶然。

他最多是衝我抱怨抱怨而已。他說他有“官方檔案”允許他做這樣的事情,然後他會把她送到自己家。”

無需多說,整件事情變得不讓人那麽舒服:他們正在演一出迷奸大戲!

事態逐步更新。Sylvia試圖讓這個男人離開醉酒的女人,或者想方設法讓這個女人清醒過來;這個女人需要幫助。她設法呼叫當地守衛。但這些都是徒勞,沒人在意。這個男人對所有的“誹謗”感到不安,並且覺得我侮辱了他的所作所為。

更糟糕的是,Sylvia遭到圍攻,大家認為她“沒事瞎操心”。人們更加在意的是這個男人的聲譽勝過女人的人身安全。

“我開始進行角色扮演的原因是因為好玩,但是後來我逐漸感到心力交瘁。這只是一個遊戲,一個奇幻的角色扮演的傻帽遊戲。其他玩家在乎的無疑是角色本身的屬性。但不僅如此,沒有任何人能夠強迫他人角色扮演他們情願做的事情。

雖然只是角色扮演,但是角色扮演卻像一面鏡子一樣,反映出了真實的生活行為,至少我看到這件事的時候感到十分不快。不光是從遊戲內的角度來看這個失去意識的女人的身體健康,從遊戲外的角度來看,這邊是你們從真實世界中經常聽到的性別歧視和有害物質。”

你可以看原帖讀到全文,文章裡麵包含全部細節內容 -- 但這很瘋狂不是嗎?沒有人強迫你來角色扮演,這件事情或多或少的反映出現實世界中的迷奸文化(譯者:李公子中槍否?)-- 質疑整個故事的真實性,保護那個男人,沒有讓女人脫離險境等等。但是他們就是這麽做的。

原文作者J.Keep,從這件事情中看到了現實生活中的性別歧視問題。但從某些方面來說無關緊要。

“但這是值得注意的,因為這件事情在生活中令人感到不安,”她解釋說。

筆者:說明白點,我並不認為這種角色扮演迷奸場景是“有趣的”甚至是美好的,誰要是在遊戲中對我做出這樣的事情的話那可不行。

原帖:點擊查看

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