挑落WOW?《激戰2》不只是只有刀劍和屠龍
對於網遊研發來說,漫長的周期不僅意味著預算的超支,還有理念上的變更。當《星際大戰:舊共和國》在2008年首次公布的時候,《魔獸世界》才度過了三個年頭 -- 然而在遊戲發行的時候,免費網遊已經沒落,因此《星際大戰》被人們嘲笑為過時的產物。
但對於《激戰2》來說會出現一些不同的東西,因為它代表了未來五年網遊發展的方向。
一位環境美術師稱:“我們的遊戲裡面不只是刀劍和屠龍。”
“ArenaNet將會用這一款與眾不同的魔幻巨作來為自己正名。”
“在《激戰2》中,遊戲世界的跨度將非常巨大,玩家能領略到從中世界,到機械文明,再到未來世界的種種元素——這一切取決於玩家如何進行遊戲。”
“試問大家又能在哪找到這種體驗呢?”
至於遊戲真實情況如何,只能等到大家親自體驗的那一天了。