《光明重影》對粗製濫造說不 每個場景都凝聚心血
判斷一款遊戲是否精彩,遊戲場景精美程度的考量是非常重要的。而橫向卷軸動作遊戲因為其特殊的遊戲形式又對畫面有了更高的要求。不久前國產橫版動作遊戲《光明重影》又曝光了一部分遊戲內截圖,可以看出場景刻畫非常有特色,從公布截圖上來看場景內細節元素豐富但又不顯得非常臃腫,真可謂是國產遊戲之良心作品。
不輸國外同類遊戲的畫面,每一處細節都精益求精
《光明重影》相比較於今年6月發行的國外同類型遊戲《強力9號》來說,無論是在對場景的刻畫,各類物品色彩的搭配,還是小細節表現方面都更勝一籌。
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《強力9號》中千篇一律的戰鬥場面
比起《強力9號》略顯單調的畫面,《光明重影》不僅有明顯畫面層次感,以及光線的變化,主畫面還帶有任務提示以及小地圖的展示,更加人性化。
人物操作性方面,《強力 9號》給人一種還停留在當年“瑪利歐”級別的感覺,對子彈的刻畫以及特效都可以說是平凡至極。相對來說《光明重影》在這方面就要優秀許多,各類射擊武器的特效以及彈道都有不同,方便玩家組合出一套最強力的技能。
多樣化遠程武器中的一種
從美術設計稿到遊戲畫面的轉變
畫面的代入感在橫向卷軸動作遊戲是非常重要的一項體驗,從美術手稿到精美的畫面的過程中都凝聚著製作人員無數的心血。下面我們就來看看《光明重影》製作團隊最近公布的沙漠城鎮的設計原稿。
這是Armoede(沙丘)集市,其實曾經這裡是一片汪洋,人類的活動改變了原有的一切
遺落在沙漠上孤獨的郵輪殘骸,孤獨的想要訴說這裡發生過什麽。
誠然國產遊戲與頂級國外大作依舊有著一定的差距,但是隨著遊戲產業的蓬勃發展,也有例如《俠客風雲傳》,《星球探險家》等不少國產遊戲得到了大家的好評。甚至讓人們感覺突破了之前人們對於“國產遊戲”的認知。可以預期的是,在不久的將來,國產遊戲終將趕上國際水準,我們也對此抱有最大的期待。
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