國產遊戲閃耀上海灘!《光明重影》SHCC受邀參展
近日於上海舉行漫控潮流博覽會 (Shanghai Comic Convention,簡稱“SHCC”)特意增加了獨立遊戲展示區,這也為廣大獨立遊戲工作室提供了一次難得的像玩家展示自己作品的機會。
例如EA、育碧、B社這樣的遊戲巨頭,但是類似獨立遊戲工作室對於自身遊戲產品的推廣難度就會很大。受製於有限的預算或者各種因素,優秀的獨立遊戲往往都是在發售很久之後才能慢慢被大家所熟悉。本次SHCC無疑是給這些往日苦於無處展示自己的獨立遊戲製作室一個展示自己的平台。
小編在獨立遊戲展廳參觀時意外遇到了老熟人,位於展廳I-24位置的“璿淵科技”他們此次帶來了最新版的《光明重影》遊戲。小編當即手癢又試玩了一遍遊戲,感覺於之前的測試版相比,此次展會版的《光明重影》不管是從打擊手感,還是遊戲精細程度上都有很大提升。
《光明重影》是一款集合了科幻、廢土、動作等元素的橫版RPG遊戲,遊戲講述了神秘少女拉克西斯被不明勢力襲擊不得不降落到大災難之後的地球,因為墜機的影響導致拉克西斯失去了之前的記憶,在這個滿目瘡痍的大地上,拉克西斯孤身一人試圖尋找線索以期找回自己記憶的故事。
對於小編以及玩家們一直關注的這款國產遊戲,小編也對《光明重影》的主要負責人進行了採訪,據了解《光明重影》的總體進度已經接近80%,有望在明年年初正式與玩家見面。此外,該負責人還表示《光明重影》不僅會在STEAM上市,現在也有和國內的相關部門在洽淡國內版本的問題,“璿淵科技”希望《光明重影》能讓更多人感受到橫版格鬥的魅力。
COS們也來試玩了《光明重影》
小編離開前《光明重影》的展示位前依舊人氣很旺