《GT Sport》HDR截圖速欣賞 超精美絕對媲美照片
對於走還原現實路線的遊戲來說,日常生活中的顏色遠遠多於標準RGB表所能呈現的色彩,過去的技術使遊戲畫面無法高度還原真實。不過現在PS4和PS4 Pro新增的HDR支持使這種遺憾和不完美成為過去。
山內表示,因為有了HDR的支持,在將於2017年發布的《GTS》中,玩家們的螢幕將會能顯示更寬的色域,結合遊戲內全新的光照,就能帶給玩家們以更真實,更接近於照片級別的畫面表現。同時,為了展現《GTS》的畫面實力,山內還公布了一組遊戲截圖,為玩家們帶來了最直觀的視覺體驗。
但HDR帶來影響最明顯的還是遊戲裡的光照,在這些截圖中我們能夠看到在不同的天氣和光線下車身和內飾的不同表現,無論是車身反光還是整體的顏色對比都顯得十分出色。普通的電視需要至少100尼特的畫面亮度才能點亮,一般的藍光影片和HDR影院所採用的光照範圍最大為1000尼特,而在展示中官方用到的電視能夠支持1500尼特的亮度。但山內表示,在《GTS》中光照範圍的最高值將達到10000尼特,遠遠超過了現今電視和顯示科技所能夠展示的極限,而想要還原遊戲中的所有畫面細節必須得等顯示技術繼續發展。山內還強調:“為了能夠盡量展現遊戲內的HDR效果,我們還特意為遊戲內的視角做出了調整,來盡量表現HDR為環境帶來的影響。”
但這還不是《GTS》所帶來的所有進步,遊戲的製作團隊致力於還原最真實的駕駛體驗:“自從《GT》系列的首作開始以來20年,我們就一直在朝著一個目標奮鬥,那就是呈獻給玩家們漂亮的汽車和迷人的光線,這一點從未改變。雖然每次的進步都都不大,但經過數代的更迭,遊戲的物理、音效和光照系統都已經得到了長足的進步。我們並不認為我們能夠讓遊戲準確的還原駕駛的樂趣,然而所有人都能感受到這是我們做得最好的一次了。”
《GTS》將於2017年正式發售,登陸PS4平台。
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