遊戲資訊
GTFO GTFO
  • 發售: 2019-12-10
  • 發行: 10 Chambers Collecitve
  • 開發: 10 Chambers Collecitve
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《GTFO》 是一款四人聯機第一人稱恐怖動作射擊遊戲,面向追求難度的硬核玩家。你們將困於遼闊的地下建築群,被迫深入險境,直面駭人生物,取出寶貴的物品。武器、工具、物資,這些是你們生存的必需品。有了這些東西,你們才能齊心協力,解開過去的謎題,並且逃出生天。

《GTFO》進階教程攻略分享

2021-12-15

《GTFO》這款遊戲,有玩家不知道該怎麽進階,不知道該怎麽更深層次的遊玩,下面就給大家帶來進階教程攻略分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

《GTFO》進階教程攻略分享

進階教程攻略分享

基本武器裝備分析

主武器部分:

由上到下依次為

半自動手槍 SMG(衝鋒槍)

DMR(精準射手步槍)

全自動突擊步槍

其中,手槍與smg的後座較低,但是兼有輸出不足的問題,無法快速擊殺感染體的問題。

dmr有著精準和高傷害的優勢,但是處理複數目標時如果槍法不好不能連續爆頭則明顯的火力不足。

考慮到新手對遊戲的槍械不熟等,這邊推薦新手在【半自動手槍 衝鋒槍 全自動突擊】步槍三選一。

其中 全自動突擊步槍的後座較高,但是它火力持續是最穩定也最高的。

副武器部分:

從上到下依次為 

泵動霰彈槍【單發噴】 

戰術霰彈槍【連噴】 

左輪手槍 輕機槍 偵察步槍【長狙】

兩把噴子均能提供良好的輸出,對槍法沒自信的朋友可以考慮攜帶戰術霰彈槍

其中,戰術霰彈槍近距離快速射擊也能優秀的處理觸手怪

左輪手槍有著極高爆頭致死率,但是射擊軀體時傷害不夠理想,槍法好的朋友可以考慮。

基本技巧講解【潛行機制,警覺機制,安全門警報門機制,如何應對多種怪物】

這一部分我將和大家簡單分析遊戲潛行機制。

為了方便理解,我將怪物的警覺機制分為五個機制或者階段

1.睡眠【特徵為怪物變暗且無反應】

2.警覺【特徵為怪物變亮並伸展動作】

3.不穩定【特徵為發出“咕嚕咕嚕”的聲音,並且不規則運動】

4.暴動【特徵為怪物變紅亮,向你發起攻擊】

5.警報【約變紅亮2~4秒,怪物發出警報驚醒房間內全部怪物】

同時,人物的動作也會產生噪音或者光敏從而驚動怪物。

這些是會產生噪音的動作:【蹲下起立】【跳躍】【移動】【開槍】【錘子擊殺怪物】【錘子擊打物體【存疑】】

這些是不會產生噪音的動作:【空揮錘子】【開箱子盒子【包括hack開】】【切換道具】【使用探測器】【使用泡泡槍】。

值得一提的是,如何去潛行擊殺怪物。總所周知,怪物在警覺狀態下極易驚動,那麽如果我們在一隻警覺的怪物附近擊殺掉了一隻怪物,它 是 會 被 驚 動 的。但是,從被驚動到發出警報有一陣子的間隔【2~4s】,只要快速連續擊殺,就能不引起警報【但是怪物進入暴動後就會響bgm,請忽視】

所以,擊殺怪物的最好時機有三個,分別是:在【目標怪物】的附近沒有存在【處於警覺狀態的怪物】;

在【目標怪物】的附近存在【處於警覺狀態的怪物】但是有把握【短時間快速連續不失手的擊殺附近可能被驚動的怪物】;

在【隊友的配合下】,能快速同時擊殺【複數靠近的怪物】。

然後我想講講【如何擊殺部分特殊怪物】

1.觸手怪【特徵是觸手不必多言】,最穩定的是【大錘爆頭擊殺】【泡沫黏住後大錘擊殺】【戰術霰彈槍極近距離連續射擊】較不穩定的是【偵察步槍爆頭(致死率不是100%,存在一定難度)】

2.大壯【包括遠程大壯,特徵是巨高巨大】唯一推薦方式是【四人同步蓄力擊殺】。這裡推薦一種方式:

由指揮數“1”→“2”→“3”→“蓄力” 在蓄力好的一瞬間由指揮喊“錘”四個人同步錘死。建議四人網速均可使用。

大壯是存在【近戰反擊】機制的。近戰攻擊大壯很容易被反擊一下掉40%血起步,堪稱團滅發動機,遇到大壯如果血量不是很健康也無法確定默契還是別節省彈藥了。同時,大壯被爆頭後依然會發起遠程攻擊,請注意回避閃躲哦

3.菊噱頭遠程怪【特徵是菊噱頭 站立 較高】這種怪物是一種神奇的,即使錘掉【頭】和【大半個身子】它的腰部依然會對你射出光蛋和【拉響警報】,應對這種怪物請注意從背後【滿蓄力】錘擊胸膛一下腰部以上。從而達成【致死傷害】

警報門在觸發時,第一個圈必定是四人齊站,所以見到線伸出去了請四個人一起移動並站【針對後面地圖的技巧】

如果想要判斷是否是警報門,可以通過TAB地圖上的紅標和SEC_前綴來判斷。

指令介紹:

首先是最直觀的全指令介紹

HELP【展示指令幫助菜單】

COMMANDS【展示詳細可用指令選單】

CLS【清空螢幕【清空之前所有指令痕跡】】

EXIT【退出終端機【和按esc退出一個效果】】

LIST【泛搜索指令,可搜索全區全物資,但是無法顯示精準子區域】

QUERY【模糊搜索指令,可搜索詳細目標在哪個大區】

PING【精準搜索指令,需在對應大區使用,使用後反饋目標所在子區域和製造噪聲】

方向鍵↑【回溯上一條指令】

TAB【補全指令【僅限指令】】

list query ping指令

首先是LIST LIST是泛搜索,可搜索內容有【警報門】【安全門】【彈藥包】【血包】【子彈包】【ID卡】【hsu人體樣本】etc.....

主要用法有:

*LIST

【不加任何描述,效果為顯示本局所有可搜索內容】【實戰效果:

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*LIST XX區域_編號

舉例 LIST ZONE_52

LIST ZONE_78

顯示對應區域全部可搜索內容

【實戰效果:

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值得一提的是

LIST XX區域_子區域編號 為偽代碼。是無法顯示的。

如 LIST ZONE_52B LIST ZONE_78A 上面我們搜過zone43區的物資 那麽 我將搜zone43a區的物資,作為反例

【實戰效果:

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*LIST 物資 【搜索全區有多少指定物資】

如LIST AMMOPACK

LIST MEDIPACK

LIST TOOL_REFILL

LIST ID

etc...

【實戰效果:

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*LIST 物資 區域 【搜索指定區域內的指定物資】

LIST AMMOPACK ZONE_43

LIST ID ZONE_43

LIST MEDIPACK ZONE_44

LIST TOOL_REFILL ZONE_53

【實戰效果:

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QUERY 指令是模糊搜索指令 它的主要用處是

1.搜索【已知物品名】所在的【大區】。

2.搜索【門】所對應的連接區

下面將分別介紹,代入實際情景

那麽現在 我想知道

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在哪裡?

我就會使用

QUERY KEY_OANGE_921

會反饋目標物品所在的【大區】

【實戰演練:

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2.搜索門和對應連接區,從地圖上看門往往脖子疼,筆者更喜歡用list區域確定門並定位

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4

我想想知道666門連接了什麽,那麽,開始搜索!

【實戰演練:

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PING 精準搜索指令的教程

PING 精準物資名【需要在物資所在大區】

如 PING HSU_153

PING ID_1145141918

PING KEY_RED_114

前方例子

現在我知道

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在50區,但是50區有很多子區域 我不想浪費時間,我想知道它在50區哪個子區域

該怎麽辦?

PING 精準物資名【需要在物資所在大區】

【實戰教導:

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反面教材:

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TAB 和 ↑的實戰用法

比如輸入P 按tab 自動補足PING

輸入Q 按tqb 自動補足QUERY

輸入L 按tab 自動補足LIST

tab簡單用法以上

↑可以快速回溯上一個指令

這裡提供一個進階用法:

比如我現在要query三個AMMOPACK

分別是

AMMOPACK_114

AMMOPACK_514

AMMOPACK_191

那麽我需要輸入三次QUERY AMMOPACK_NUM?

太蠢了!

我只需要輸入一次QUERY AMMOPACK_114

檢索完畢後 按↑

然後刪除“114”填入514,按下回車就可以檢索514所在區域了!

同理 ping物資提供聲響方便隊友搜尋的時候也可以這樣使用!

相關攻略:警報類型區別

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