從GTA 3到碧血狂殺2 R星總監:這麽大進步才花20年?
2021-10-23
《GTA 3》已經有20歲了,Rockstar Games最近對其進行了一點回顧,並對這僅僅20年來的發展略感驚訝。
Rockstar北方工作室Aaron Garbut接受媒體採訪,介紹《GTA 3》是如何在工作室內部成型的。Garbut是《GTA 3》的藝術總監,如今是Rockstar旗艦工作室的開發總監。他認為《GTA 3》幫助Rockstar奠定開放世界遊戲的基礎,並且對如今的《GTA》和《碧血狂殺》系列都有所影響。
雖然《GTA 3》奠定的基礎還在,但讓Garbut難以置信的是,工作室隻用了20年時間就完成了如今這種程度的進步。
Garbut表示:“有一些東西感覺就像是昨天剛剛發生的,但我真正去回顧的時候,看看從《GTA 3》到《碧血狂殺2》以及再往後取得的進步,20年完成這些跨越似乎真的不太夠。這種複雜度,這種願景,這種細節,這種視野的拓展,每一款遊戲都是推動我們不斷向前的契機。我真想看看再過20年又能發展成什麽樣。”