遊戲資訊
俠盜獵車手:聖安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Rockstar Games
  • 平台: 發售:2005-06-06
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《俠盜獵車手:聖安地列斯(Grand Theft Auto:San Andreas)》是一款由Grand Theft Auto:San Andreas製作並發行的動作冒險類遊戲,該作的背景城市設定在了聖安地列斯,遊戲主角卡爾·約翰遜在得悉母親被殺死的消息後,回到位於洛聖都的老家,漸漸解開母親被殺事件的內情並複興幫派、開拓自己的事業。

《俠盜車手:聖安地列斯》100%後的經驗與感悟

打了兩個星期終於100%(100%不要求的也過完了)。開始也沒想到要100%(其實開始根本不知道有這麽回事,後來上了這個論壇才知道了)。我是第一次接觸GTA系列,一來就著了迷(先說我可是18+的哦),結果停不下來,竟然打到了100%。

這個過程中看了本區的精華,汲取了很多前輩的經驗,在這也談談自己的一些體會和經驗(其中很多都是前輩們提到過的,我只是重提了一下),希望對為100%努力的人有一點幫助。

分三個部分來說:

一.方法和技巧

GTA:SA的根本核心還是在於完成各式各樣的任務關卡,有難有易,對各個人來說是不竟相同的,有大家公認的難關,如:8-track,汽車駕訓班no.5和no.12,飛機架校的no.3,no.4(這幾個沒有偏方,只有靠技術);還有某些任務中有特殊難點(方法對路就比較容易解決),如:Dam and Blast,Freefall,Stowaway(經常有人問摩托怎麽追不上飛機那個);也有一些任務用特殊的技巧可以化難為易(我認最典型的是山地車任務[chiliad challenges]裡的哪個技巧),如Robbing Uncle Sam裡的先搬箱子再開門等等(精華裡很多,這就不提了)。難易因人而易,我說說我覺得比較難的幾個:

1.警察任務(提升armor最大值到150%那個)

這個好象很少有人提到。這是我早期就開始嘗試的一個任務(因為加armor啊,等於加血哦嘿嘿,救護車那個晚點倒沒關係,反正max life遲早到最大),而一直到最後才完成。嘗試過很多方法(讀10秒也試過,感覺讀準也不易啊...),開警車首先排除(drive by太難),我主要是嘗試用摩托車(因為從後面追著打比較容易點,而且移動方便)。但有三個難點:1.做幾級後需要到刷車房消除警星(到服裝店買件新衣服也行,這是我後來才發現的....) 2.經常有的車打它不冒煙直接就爆炸(不知是不是BUG),追的太緊摩托炸幾次就受不了了,又沒法修(我還專門交了SF的那個有修車場的Michelle,得到的仍然是個don't touch things that hot...,我立刻和她分手了...) 3.打到後來9級後就是你追著3輛車,後面一堆警察追著你(難的抓個賊都這麽淒慘...作好人真難啊,還是當黑社會吧)自己的血也受不了。鄉間,城市裡,沙漠裡各個地方不下50次我最多撐到10級(最鬱悶的是有次10級賊殺完了上摩托倒車時被個警察busted....。經驗是感覺城市裡要好一點,可以及時消除警星,2到3顆就要消一次,但機會任然不多(時間不夠啊...);另外接任務時level 1的時間和敵人的位置一定要不斷的調整,到最佳再開始。(差不多的路程有時個你1:20,有時給到3:00等等,我每次至少給我4分鐘我才接,不斷按2吧...)。即使這樣依然很難。我是最後開坦克過的,搶坦克的方法相信各位都有心得,我是在SF的wang car show room(很經典的一個位置啊,打到6星沒有一點危險,二樓直接開車撞破玻璃到刷車房消掉警星,殺警察間歇還可以領點零錢哈哈)那打到6星然後衝過去搶來就近開到車庫就好了。也可以考慮用阿帕齊(飛機駕訓班金牌)來完成這個任務,但我感覺阿帕齊太難操作,慣性好大。我駕訓班用它摧毀目標那關是最後拿金牌的一個。

2.8-track

這個也有強人說很簡單,2次就過,但客觀的說這個是比較難的。看了精華裡關於8-track的心得,我打了2個小時終於還是過了。首先這觀是不能象LV的dirt trak那樣打死對手再慢慢跑完的,對手會不斷的重生(我曾經打爆了不下50輛,身旁還是呼呼呼的11輛車飛嘯而過,無奈啊...)。我說說我以為的難點和對策:1.賽車一碰就滑(我得到後再也沒開過這車),一打轉就從第n名(n<12)直接掉到第12名,難免讓人惱怒。其實碰撞主要集中在起步的幾個彎道和後面要超車時。剛開始的幾個彎在碰撞是不能松開W鍵,要在加速狀態下和其發生碰撞,並輕點左右調整車身 2。賽車不禁撞擊,跑不到12圈就直接報廢。這個主要是熟悉賽道優化操作後避免除和對手外的撞擊,而且要竟早的跑到前三的位置,越早到第一越好,這樣會減少很多和對手的碰撞,一旦到了第一,你的心態就會不同(不會再追求快而是求穩),不出大的失誤基本可以一路領跑到結束,我大概是第4圈到的第一,就再也沒有被超過。3.超車時如果要碰撞,一定要按住W,而自己跑的時候則是連續輕點W,不要按死。調整車身方向控制也要輕微。注意以上幾點多跑幾次應該能過的

說到這順帶提一下另外兩個體育場的競賽。LV的dirt-track可以集體摔交的那個彎道用RPG一網打盡,那個爽啊...,SF的那個很有趣,也要點運氣,另外加點預先判斷,太遠的就不要去了。還有剛開始第一個黃柱從右側滑過去基本保證吃到。

3.BMX+NRG500

這兩個精華裡有影片,我看之前都過了,BMX那個U型台我不會跳,方法是在工業區找一輛有架斜板的tanker,延著板子衝上去(很多人也是這樣不謀而合的吧哈哈.NRG500方法有幾種,影片裡那個時間就足夠。稍微注意一下順序可以取得更好的成績哦:)

4.噴圖,收集(2種)和拍照

這四個任務很BT,如果沒有尋寶圖該怎麽搞啊?不過幸好還是有圖,照理按圖索驥應該不難,但相信還是有許多人吃了苦頭吧。我開始不知道有飛行器(簡直是尋寶專用啊),也是遇到就拿弄的後來少了一兩個時苦不堪言,特別是馬蹄鐵每個點看了又看,怕是什麽BT的地方沒有發現,眼睛都痛啊。建議有了飛行器集中收集吧,以前拿的說不定S/L後就變成沒拿了,自己還總以為那個點拿過,白跑很多次。即使看著圖也注意找的順序,有條理的找可以節約很多時間的。

二.操作和技術

我是第一次玩GTA系列,由於玩過極飛和一些FPS,對其操作,視角等等還是很快就熟悉了,並隨著遊戲的深入有所提高。四個駕訓班的任務是遊戲中講究操作技術的典型,我一開始也是以通關為目的,銅牌就行(本來能力也只能拿到銅牌嘿嘿),5LAP那個把我折磨的夠久,因為我那時開車還不習慣用滑鼠控制視角變換,默認的變換有一段延遲,所以5LAP就很難了,71分勉強過關。但最後為了那輛hotknife倒回來再打時36秒拿金牌時就很快了,3遍就成了。除了因為會變著視角看和操作更熟練以外還有一個重要原因我認為是因為Driving Skill的提升。按流程打到汽車駕訓班時Driving Skill大都還沒有Max(我那時一半都不到),而當後期Max以後再過一遍就會發現容易了許多。其他3個駕訓班也是類似的情況。四駕訓班的奪金經驗前輩寫的很詳細了,我也是參考著打的,沒有特別的心得方法,還是說說我覺的比較難的幾個

1.5LAP

飄移180度轉彎開5圈,多練幾次操作熟練,建立一個自己的節奏。同時控制好心態同樣重要,不要看還剩幾圈,不要因為快到終點就失去節奏。建議用滑鼠跟著及時轉視角(可能個人習慣不同)。像轉彎時選個路障作參照物這些我就不說了(精華裡講的很多。)

2.雙輪側滑

最後一個拿金牌的項目,關鍵是總有那1%左右的損傷,對策是上斜坡不要吃的太深,加速松不松看情況,我一般是剛開始滑時松開加速,調整的差不多了(右側磨地不要太多,如果發現磨地了輕點D,然後再輕點S作出修正),再輕點加速停到紅圈中央。右側磨一點地還是可以100%的。停穩前車頭一定要對準正前方

3.CIRCLE AIRSTRIP

玩GTA前沒在遊戲裡開過飛機,很不習慣,這一關更是手忙腳亂,及格都難。也是後來才拿的金牌。這個視角沒法用滑鼠跟著動了。可以考慮按V調整遠近,看習慣了,我是用的默認。熟悉路線是永遠的第一步,以後過每個紅圈時都對下個目標略微的提前操作,包括方向和高度。高度的調整很重要,方向相對容易。如果為了過某個圈時你被迫同時大幅調整方向和高度,那麽等你修正好再過下一個圈時會浪費很多時間。操作時採用連續輕點控制轉向和升降,按重了要及時修正(例如如果發現D按重了一定要立刻輕點A反向修正一下)。加速基本可以一直按住,但如果進圈前發現還要調整可以略微松開W,調整好了再過,欲速則不達哦.

4.DESTROY TARGETS

阿帕奇真的好煩,慣性好大,又不聽話(後來我隻用來和Barbara約會)。剛開始低空飛行,快速前進,快速發彈摧毀那三輛卡車。兩輛移動的車其實用機槍打非常快,你在它們上方瘋狂開槍吧,不用象飛彈那樣瞄準。降落時落在紅圈正中,發象一定正對跑道盡頭,前面快的話這一定要多調整一下哦。我打這時把發飛彈改成空格鍵,感覺這樣按起來最快,個人可以根據習慣調整,我是非常不習慣Lctrl的。

三.心態和運氣

這兩個就很難說了。相信很多朋友都有這種經歷,某一關頭一天打了無數遍都過不去急得抓狂,第二天一起床就一遍通過了。這和心態與運氣都有有關。上面的那種經歷我也有過,當某一關卡住幾遍都過不了時往往非常著急,心態不穩,也就更加過不了了。我打的最久的一關是Don Peyote。很多人可能都不知道這關,其實就是去沙漠裡接兩個快乾死的人的任務。由於行車路程較長,還要找什麽能載2個人以上的車,我那天不知為什麽不是半路翻車就是半天找不到合適的車,還有時開的急了擦到一下警車,搞的快到終點被打爆,來來回回不知多少次,反正是一個晚上都沒過。這麽看起來很簡單的一關把我弄的快要急死,很不情願的去睡覺。起來後一遍就過了。還有很多這樣的例子,大家被卡住時其實可以乾點別的,換換心情,說不定回來一下就過了。

再講一個,斷斷續續做找車任務時有一次在LV找了輛infernus,那真是視為珍寶啊,小心翼翼的開回SF的碼頭,賣之前再專門修理一下(可以賣更多的錢嘿嘿)。後來LV賭錢時順手牽羊了一輛comet,也沒當回事,就想著快點開回去交差,跑的急了路上翻了幾次。,第4趟才開回去,氣得也懶得修理了,直接賣了,真是欲速則不達啊。

GTA裡的各種車賽除了技術外,也是對心態的一個考驗,好的心態也可以讓你拿到更好的名次哦嘿嘿,反正開開心心遊戲就最好了。

運氣就更難琢磨了。chiliad challenges時看著前面第一名摔下山的那種驚喜(我一喜自己也追隨他下去了...),SF的blood bowl裡一條線連吃三個直接通過的瘋狂,搶地盤時最後一滴血吃到一顆紅心後的心有余悸,路邊隨便找輛車就是苦苦追尋的infernus的好運...這些都給這個遊戲增添了更多的魅力,讓遊戲的過程中有了更多的樂趣。願每個GTAer都交到好運:)

四.雜談

這部分沒有什麽條理了,想到什麽就說什麽了。GTA裡的各式衣服都很漂亮,我最向往的Didier Sachs曾讓我再三個城市間苦苦尋覓(開始不知道在LS,也不知道要完成主線後才能進入,只是看到《服裝價格和威望,性感加值列表》裡有這家店。為了它,我在三個城市拉皮條,開出租,送貨時都是心有旁鶩,瞪大了眼睛去找,最後終於看到那小小的店門卻進不去時我是用盡一切辦法,用AK掃,手雷炸,RPG轟為此不知多少LS的市民警察們枉送了性命...(但為什麽我買了最貴的一套後sex appeal還是只有一半多一點啊。而且sex appeal還在不斷變化,開好車會加,但我有時只是走路也發現升高了,why?)說到殺人,GTA這個遊戲真是給了很大的自由,看誰不爽都可以做了他,也算是滿足了人內心深處的某種欲望吧。我在遊戲裡並不濫殺無辜的(開始車技太濫枉死的冤魂不算),但有的人也特別的煩,對那種路上用車圍著你瘋狂的撞的人我一般是下車先用GYM裡學的組合招式和他打個招呼,這樣就倒地不起算他走運,我鞭屍到出錢就行了。如果打完招呼還有力氣爬起來的人就難免吃點desert eagle的子彈了,至於敢於反抗的嘿嘿...當時手頭有什麽重武器就全往他身上去吧。警察就更討厭了,碰鬥碰不得,簡直就是土匪嘛(別人gang member 有的還打不還手繼續喝酒呢)。我一般不敢招惹什麽警察,有的實在纏住不放實在忍不住只有殺了,一不小心事情鬧大了,就看情況吧,若無要事再身,周圍地形不錯(主要能避開直升機的,離服裝,修理店近的)的話還是陪他們玩玩吧。我定期也會在前面說過的wang car show room搞一個警察大屠殺,一方面練練槍法(全部hitman),一方面搶點武器,主要還是發泄。飛機坦克一起搞,只要RPG夠用殺個兩三百警察也只是時間問題。泡妞沒什麽意思但katie和barbara還是得泡泡,不過sex appeal似乎無用啊,反正成功的約會加10%好感嘛。sex appeal又不決定是否成功。

GTA還有很多有待發掘的地方,比如69區,BMX超級跳(我怎麽連不上啊?),70 unique jumps(這個好象沒有太多人提到啊,我隻發現了15個)...我接觸這個遊戲比較晚,9月才買的,很多前輩都早已經達到了100%,我寫得這些僅供參考吧,有對的大家多多支持,不對的也請指正.

BTW:Taxi任務可以分幾次完成,精華裡那個完成後+NOS!就是指加氮氣助推系統。另外貝殼任務完成後不能無限奔跑。達到無限奔跑的要求是小偷任務偷到10000

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