爭議與追捧同行——回顧GTA的風雨十四年
在談起GTA時,我們首先會想到什麽?龐大的城市、爽快的飛車、夾縫生存、燒殺搶掠……遊戲中塑造的那個自由與暴力並存的仿現實世界,成為了不少玩家的刺激回憶。駕駛著豪車馳騁在街道公路上,用盡各種手段從一文不名到腰纏萬貫,和警察或黑幫上演槍戰大片……你如果是一位GTA系列的忠實粉絲,肯定這些令人難忘的畫面記憶猶新。伴隨著業內爭議和玩家追捧,GTA已經走過了十四個年頭(從1997年第一款GTA遊戲算起),並將有可能在第十五年迎來他的第五代作品GTA V。下面就隨著時間的腳步,來了解GTA的魅力為何能經久不衰。
第一代
作品:GTA 1\GTA:倫敦1969\GTA:倫敦1961
時間:1997~1999
在最初的GTA裡,已經有了現在GTA的雛形:在犯罪和腐敗猖獗的城市裡,玩家得與當地的犯罪集團、街頭幫派、陰險的城市官員和警察進行不斷的鬥爭。在遊戲當中,玩家可以自由去選擇路線,趕往目標地點完成指定的任務。限於2D俯視與圖形技術的表現方式,除開遊戲對暴力行為的渲染,其實第一代GTA只是一款相當傳統的2D動作遊戲。但即使就是這樣,也在當年引起了不少的爭議。GTA誕生於歐洲,它在發售後就遭到了英、德、法等國遊戲界的譴責,並在巴西禁售。不過這些負面消息也成為了遊戲的絕佳宣傳手段,遊戲受到了不少當時玩家的歡迎。