《薩爾達傳說WiiU》推倒重做 地圖大遠超《GTA5》
之前有情報稱任天堂《薩爾達傳說WiiU(The Legend of Zelda Wii U)》的地圖將比《GTA5》還要大10倍,光這一點,就受到許多玩家的期待和關注。然而壞消息是,官方宣布本作將延期至2016年發售,具體日期暫未公布。現在看來,期待本作的玩家你可能需要多等一會了。
日前海外遊戲網站上一名用戶稱自己參與了WIIU版《薩爾達傳說》的測試工作同時爆料遊戲延期發售的原因,根據這名用戶反映這次的WIIU版《薩爾達傳說》在劇情上有一些欠缺,且由於世界極為廣闊所以移動途中很無聊,雖然支線任務都很有趣但是均沒有故事性,和此前的《薩爾達傳說 姆吉拉的假面》相比非常的平凡。
實際上在他進行測試的時候遊戲的整體幾乎已經完成,而接收到這些反饋的任天堂決定延期發售將遊戲推倒重做,為重新進行開發工作任天堂解雇了一些開發人員重新雇傭了一批,為維持系列粉絲才決定發售《薩爾達傳說 黃昏公主》,WIIU《薩爾達傳說》原本預定於2015年年內發售,但去年三月製作人青沼英二突然宣布相比發售日期更應該注重遊戲品質。
《薩爾達傳說Wii U》的地圖面積大小約為:
·《上古卷軸5:天際》(約14.3平方英裡)的22倍大小
·《GTA5》(約31平方英裡)的10倍大小
·《巫師3:狂獵》(約52平方英裡)的6倍大小