《GTA5》太多創意未實現 《GTA6》有更多驚奇
R星在《俠盜獵車手5》中並沒有能夠實現他們所有的構想,但這也許會讓遊戲的未來更加光明。R星的藝術總監Aaron Garbut在最近接受採訪時說。
“我們R星的這群人,最不缺少的就是創意。我們在開發過程中總是不斷蹦出太多太多的元素想加入。”Garbut說,“大多數情況下,我們也都這麽做了,但是隨著上市的時間越來越近,有太多的東西來不及實現了。我不覺得這個遊戲有什麽缺憾,但是我們的確還有太多的計劃和創意沒有時間,留給未來。”
顯然,缺少了這些元素對《俠盜獵車手5》的成功毫無影響,該作收獲了極高的評測,並且在3天內銷售額就突破了10億,可謂叫好又叫座。目前為止,該作在全球範圍內已經賣出了2900萬套。
不過,聽了Aaron Garbut的這番話,你是否和小編一樣,腦補已經停不下來了?到底R星還有怎樣奇妙的構想,新鮮的花樣呢?既然它們無法在《俠盜獵車手5》中實現,那麽《俠盜獵車手6》呢?是的,在今年10月份時,R星北方的總裁Leilie Benzies就曾表示,《俠盜獵車手6》已經有了很多構思。
另外在這次採訪中,Garbut還反駁了玩家對Los Santos缺乏真實感的吐槽。他說,如果他們完全把現實中的洛杉磯照搬到《俠盜獵車手5》中來,那麽Los Santos不會那麽有趣和令人信服。因為比起現實中的那個普通城市,大家更愛在電影、電視、遊戲中看到的洛杉磯。
“我們從未想過1比1重塑一個真實的城市,如果真那麽做,無論是我們自己還是玩家都不會滿意。而且它會讓遊戲的劇情不那麽令人信服。事實上,只有一小部分的玩家知道真正的洛杉磯和紐約是什麽樣的,大部分人都是從電視和電影中看來的,或者只在這待過很短的幾天。他們的想象比實際要美好的多。”
Garbut還提到了《俠盜獵車手5》中三個主角的大轉變,他們曾經很擔心會搞砸,所幸最後很成功。
“那是個很有趣的創意,我們覺得很有意思,但當時我們就擔心,這樣從遊戲本質出發的改變可能會適得其反,讓玩家反感。幸好最後的結果很不錯,我們很滿意,我們成功了。”
《GTA5》最新遊戲截圖
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