10大改變能使《俠盜獵車手5》更給力
還有人記得最早的《俠盜獵車手》嗎?《俠盜獵車手1》和《俠盜獵車手2》有一些設定確實不錯,但古老的鳥瞰視角讓這些設定充分發揮其應有的功能。而2001年的《俠盜獵車手3》則完全變了,可以說《俠盜獵車手3》是日後幾款續作的雛形。在經過《俠盜獵車手4》之後,《俠盜獵車手5》到底還有多少值得修改的地方呢,另外,玩家們希望看到什麽改變呢?
10.取消過路費
玩過《俠盜獵車手4》的玩家應該碰到過這種情況,你急著進行下一個任務,而在你抵達任務地點之前,你得通過一座橋。理論上,你可以就這麽衝過去,但結果就是後面跟著一大票的警察。我完全可以理解這些橋梁的存在的價值,但我只是希望這些原本應該縮短行程的橋梁,真的能夠縮短行程。
9.隨機事件
這幾乎是人人都喜歡的設定。《碧血狂殺》最吸引人的一點就是玩家在狂野西部探索時會遇到隨機事件。無論是匪徒襲擊無辜的商隊,還是美女被綁在鐵軌上,這些隨機事件讓整個遊戲更豐富更充實了。如果《俠盜獵車手5》能有這麽個設定,那麽《俠盜獵車手5》必定會成為又一經典。
8.你的舉動會真正地造成影響
你可以在《俠盜獵車手》中做很多事情,但結果無非就是行人在大街上亂跑亂叫,警察開始發了瘋似的對你圍追堵截,這讓遊戲的真實性大打折扣。我們希望看到你的所作所為能對周圍的世界造成真正的影響。比方說,如果你殺了一個毒品走私販,那麽其他和這件事有關的人就會發飆;如果你殺死一個幫派的人,那麽和這個幫派有仇的另一個幫派就會幫助你。這會讓《俠盜獵車手5》增加一些小趣味。