《俠盜獵車手5》如有華麗的徒手格鬥 將更加完美!
手持重武器在《俠盜獵車手4》中大開殺戒給我們留下了很多愉快的回憶,想想你拿著火箭發射器、狙擊步槍之類的玩意躲在一個俱樂部裡,對抗源源不斷朝你衝來的警察的時候,一個小時是過得多麽快啊。但這個系列唯一欠缺之處就是缺乏先進的徒手格鬥設定,我們希望在《俠盜獵車手5》中這一切能有所改變。
真正的幫派生活可不光光是《俠盜獵車手》中描寫的那樣,儘管我們真心喜愛俠盜獵車手系列,願意花上500個小時以經營自己的虛擬世界,但下一代《俠盜獵車手》要提升的絕不僅僅是畫質。儘管我是我所認識的玩家中最看重畫質的,但在遊戲性上做出一點小小改變往往就能點石成金,
在《俠盜獵車手》系列中打鬥只需要按下一個按鈕就能搞定,因此我們能輕易看出這其中還有很大的提升太空,我們希望在《俠盜獵車手5》中能設計一些真正能表現出街頭鬥毆的華麗動作。現有的槍支效果很不錯,特別是還有一個隨時能調秘籍的手機,但我要說如果能劫持人質或是使出一連串複雜的格鬥技巧那就碉堡了。Rockstar可以用這些格鬥動作讓我們體會到作為一個真正的幫派分子你是怎麽在街頭生存的。
又有人會關心徒手格鬥會不會過於暴力?要我說大不了把《俠盜獵車手5》的分級劃為最高級就行了。不然只要涉及暴力就得加以限制,那我們還怎麽表現生活?朝路人動刀對於歹徒而言再正常不過了,或者至少要保留這個設定,最少徒手格鬥得讓人覺得真實。
你是否覺得在之前的《俠盜獵車手》系列中的打鬥一點技術含量都沒有?或者覺得在《俠盜獵車手5》中這方面應該有所提升?或許你應該閱讀一下關於《俠盜獵車手5》以及下一代人的迷茫的報導,從中可以體會出我們的不少讀者已經迫不及待的想要迎接下一代《俠盜獵車手》遊戲了。