遊戲資訊
俠盜獵車手5 Grand Theft Auto V
  • 發售: 2015-04-14 (PC)
  • 發行: Rockstar Games
  • 開發: Rockstar North
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar製作發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

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R星(Rockstar)在遊戲上一向以嚴謹的態度示人,不過,下面的這些不為人知的秘密卻揭示了R星在《俠盜獵車手》系列上有意思的一面。快跟隨小編一起來看看,GTA系列這些你所不知道的秘密、開發秘聞、彩蛋和趣談吧。

1、911的影響

《俠盜獵車手3》(2001)

因為R星的總部在紐約,911恐怖襲擊直接影響了他們。對此,R星改變了《俠盜獵車手3》中的部分內容以作悼念:警車貼花的顏色從藍白改成了黑白,同時傳聞一組圍繞著一個名叫“Darkel”的恐怖分子的任務被取消。當然,R星對外宣稱的是,遊戲中只有大約1%的內容被修改。

2、“雙面臥底”坦納

《俠盜獵車手3》(2001)

《俠盜獵車手3》中有個刺殺任務,你需要狩獵一個名叫“坦納(Tanner)”的黑色西裝男,他是個“雙面臥底” -- 這是對命運多舛的《極道無間3(Driver 3)》劇情的一個嘲笑,坦納在這個遊戲中就是一個雙面臥底。

3、不同的開始

《俠盜獵車手》(1997)

最初關於GTA(它甚至已經有了一個名字)的想法是,你將扮演一個警察在一個大城市中追捕罪犯。結果,角色逆轉,因為開發團隊覺得GTA的設想將會更加有趣。

4、簡單的起點

《俠盜獵車手》(1997)

當最初的概念文稿(寫於1995年)在網上泄露後,它透露了很多細節:這款遊戲最初的名字是《Race 'n' Chase》,有著非常有特色的元素 -- 如自由行動、盜竊汽車,並能夠在巨大城市的行人中橫衝直撞 -- 這些元素最終由概念成為遊戲成品。

5、Niko的來源

《俠盜獵車手4》(2008)

Niko Bellic來源於電影《深入敵後(Behind Enemy Lines)》中弗拉基米爾·馬什科夫所扮演的角色。在俄羅斯的一個脫口秀節目中,馬什科夫透露其曾有機會為《GTA4》中的這個角色配音,不過他拒絕了。

6、一個偶然的機會

《俠盜獵車手:聖安地列斯》(2004)

為CJ·約翰遜配音的說唱歌手Young Maylay之前從來沒有乾過這個。不過,在一次偶然中,他聽到了R星和DJ Pooh正在會面討論遊戲音樂的電話,然後他就被選中了(為CJ配音)。

7、失蹤的摩托車

《俠盜獵車手3》(2001)

《俠盜獵車手3》中是沒有摩托車的!顯然,他們被禁止在1999年和2001年之間的《自由城故事》裡出現。不過,事實是怎樣呢?據說R星的開發團隊當時根本搞不定摩托車程式的編寫。

8、“火爆”的引擎

《俠盜獵車手3》(2001)

登陸Xbox的第一部GTA遊戲是《俠盜獵車手3》,其使用的是Render Ware遊戲引擎,這個引擎由《火爆狂飆》的開發商Criterion打造,並在Xbox時代的遊戲得到了廣泛的應用。《罪惡都市》和《聖安地列斯》也是用的這款引擎。

9、澳大利亞審查

《俠盜獵車手3》(2001)

很少看到《GTA》中的任何東西被K掉,不過澳大利亞版的《俠盜獵車手3》卻遭到了一些削減。澳大利亞遊戲審查委員會是出了名的嚴格,他們認為,招妓之後再殺害她們是“性暴力”行為,因此這一內容從《GTA III》以及下一年的《罪惡都市》中移除。

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