《GTA5》太短玩家不幸福 仍需通過DLC來增大增長
自從R星公布《俠盜獵車手5》的消息以來就收到了玩家的熱烈關注,高人氣的炒作和粉絲的追捧無疑為《俠盜獵車手5》增加了不少人氣。那麽問題也隨之而來,《俠盜獵車手5》的故事長度是怎樣的呢?據悉本作將不會和它的前任《GTA4》那麽長,或許會同《碧血狂殺》的長度一樣。從回饋中我們得知,粉絲們認為《GTA4》的長度不是問題,問題就在於蘊含在遊戲任務中的重複性。大家期待《GTA5》裡應有大量的瑣事任務,這樣就增加了遊戲的時間;而有些人則認為R星應該吸取《GTA》早前作品中任務重複過多的教訓。另外一個就是很多玩家沒有把《GTA4》通關,因為故事不夠吸引人,不禁讓我們感覺這正導致了R星決定縮短《GTA5》的長度,將重心放在了內容上。
引入三大主角讓人有足夠的理由相信本作會有更長的故事,儘管在遊戲的重複性上三主角的設計會稍微減輕一點。如果本作在玩家自由漫遊方面上設計的任務花樣夠多,那麽故事的長度不是問題,或許還會有多個結局。
另外本作值得討論的另外一個方面就是地圖,它實際上到底有多大。我們已經知道《GTA5》的地圖是本系列以來面積最大的一個,這意味著它要比《GTA:SA》要大13.9平方英裡或者是36千米。《GTA5》的世界要比《GTA4》,《碧血狂殺》和《GTA:SA》合起來還有多餘的太空,對此我們懷疑是否這意味著玩家們要是沒有交通工具他會不會困在荒地上,繼而不得不花上很長一段時間沉悶地走回文明地帶。
另外官網也談到了《GTA5》早前泄露的地圖問題,並解釋了為什麽他們認為是假的。另外我們談到的另外一個方面就是英國零售商Tesco打響了《GTA》價格戰的第一槍。目前而言,Tesco的價格似乎是最具有競爭性的,儘管我們也能預測來自其他零售商比如 Asda, Sainsburys, Play.com和Amazon的競爭,因為這種現象在從前的遊戲大作身上就發生過。
或許R星會通過追加DLC來增加《GTA5》的故事壽命長度。