Take-Two:《俠盜獵車手OL》是為討好玩家而非賺錢
Take-Two總裁Strauss Zelnick日前在接受採訪時表示,《俠盜獵車手OL》的推出主要是為了討好玩家,而非賺錢。“我們的首要目標是取悅消費者,並打造一個了不起的遊戲體驗。大家都知道,《俠盜獵車手OL》是一款免費遊戲,僅有的微交易物品也不是強製性必須要買的東西。”
Strauss Zelnick說,“之所以單獨推出這款遊戲完全是為了讓玩家們心滿意足,我們做出這個決策不是為了賺錢,而是希望能吸引更多的玩家加入並創造出價值。儘管遊戲中曾出現一些貨幣方面的問題,但都已得到妥善解決。我們對是否賺錢並不關心,只要大家能繼續愛玩這款遊戲就已足夠。”
顯然,官方對《俠盜獵車手OL》的市場定位僅僅只是《俠盜獵車手5》的一大補充,目的不在於是否賺錢,而是希望能提高用戶黏性,放長線釣大魚,為未來的系列新作打造出更好的口碑。同時據官方第三季度財報披露,有約70%的《俠盜獵車手5》玩家嘗試體驗過《俠盜獵車手OL》。如果結合《俠盜獵車手5》截止目前全球累計銷量3250萬折算,這意味著有約2275萬人玩過《俠盜獵車手OL》。
本作登陸Xbox360和PS3平台。遊戲與《俠盜獵車手OL》共享同樣的地理環境、任務類型和系統。玩家可使用第四名角色,而奮鬥目標就是不擇手段的變富。遊戲提供超過500個任務,包括搶劫、盜竊、圍剿幫派據點、奪取武裝車輛、賽車、網球、高爾夫、高空跳傘等。你可以單人完成或是召集隊友組隊攻克更複雜的任務。