GTA5廠商老闆:良心之作DLC不會讓玩家覺得是搶錢
《俠盜獵車手5》(GTA5)製作組母公司Take-Two總裁Strauss Zelnick在43屆“技術、媒體與通訊年度大會”上發表觀點,他認為玩家並不應該覺得自己買DLC是被搶錢。“我們如果能向消費者提供更多他們喜愛的內容,他們就會願意花更多的錢。”
“你絕不應該讓消費者覺得你是在搶錢。你應該讓消費者覺得自己獲得了非常棒的體驗。你需要讓他們高興地花錢購買這種體驗。”
這應該是一種很顯然的正確的經營態度,不過Zelnick表示,有些製作組更加重視營利,而不重視創意。
“我認為有一些娛樂媒體公司,尤其是那些非主機的平台的公司,免費遊戲製的公司,他們將全部精力都投入在營利方面。我們絕不會像他們那麽想。營利的根源在於創意,我們如果能向消費者提供更多他們喜愛的內容,他們就會願意花更多的錢。”
Zelnick表示,2K體育的《NBA 2K》系列就擁有很高的遊戲內購付費率。他此前也曾表示GTA OL也是如此。最後他指出,最重要的是Take Two工作室的所有遊戲設計全都本著有趣、完整的體驗,本身並不需要玩家花錢購買遊戲物品或貨幣。